আয়রন ম্যান গেমটি আগামী সপ্তাহে প্রত্যাশিত প্রকাশিত
ইএ উদ্দেশ্য এবং বীজ আসন্ন গেম বিকাশকারীদের সম্মেলনে টেক্সচার প্রযুক্তিতে তাদের গ্রাউন্ডব্রেকিং অগ্রগতি উন্মোচন করতে প্রস্তুত। "টেক্সচার সেটগুলি" ডাব করা হয়েছে, এই উদ্ভাবনী পদ্ধতির সাথে সম্পর্কিত টেক্সচারটি একটি প্রবাহিত সংস্থানগুলিতে সেট করে, প্রক্রিয়াজাতকরণ দক্ষতা বাড়ানো এবং উপন্যাসের টেক্সচার তৈরিতে সক্ষম করে। এই প্রযুক্তিটি ডেড স্পেস এবং আয়রন ম্যান সহ বেশ কয়েকটি গেম জুড়ে প্রদর্শিত হবে। উপস্থাপনাটির শীর্ষস্থানীয় হবেন মার্টিন পালকো, ইএর প্রধান প্রযুক্তিগত শিল্পী, যিনি এই দৃশ্যত চমকপ্রদ গেমগুলির পিছনে প্রযুক্তিগত শৈল্পিকতায় গভীর ডুব দেওয়ার জন্য টেক্সচার এবং গ্রাফিক্স কারুকাজ করার জটিল প্রক্রিয়াটি আবিষ্কার করবেন।
চিত্র: reddit.com
জিডিসি উপস্থাপনাটি ভক্তদের জন্য আয়রন ম্যান গেমের জন্য অধীর আগ্রহে অপেক্ষা করার জন্য বিশেষ উত্তেজনা ধারণ করে, যা ২০২২ সালে ঘোষণা করা হয়েছিল। তখন থেকে তথ্যের ঘাটতি প্রকল্পের ভাগ্য সম্পর্কে জল্পনা তৈরি করেছে, তবে সম্মেলনে ইএ মোটিভের জড়িততা গেমটির সক্রিয় উন্নয়ন সম্পর্কে যে কোনও সন্দেহকে সরিয়ে দেয়। অংশগ্রহণকারীদের এমনকি গেমপ্লে ফুটেজ বা গেমের অগ্রগতিতে বিশদ অন্তর্দৃষ্টি হিসাবে চিকিত্সা করা যেতে পারে। 17 থেকে 21, 2025 মার্চ নির্ধারিত, সম্মেলনটি ভক্ত এবং শিল্প পেশাদারদের জন্য একইভাবে একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত হওয়ার প্রতিশ্রুতি দেয়।
আয়রন ম্যান গেম সম্পর্কে বিশদগুলি খুব কমই রয়ে গেছে, তবে এটি একটি একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতা হিসাবে নিশ্চিত হয়েছে, আরপিজি উপাদান এবং একটি বিস্তৃত উন্মুক্ত বিশ্বের বৈশিষ্ট্যযুক্ত, সমস্ত অবাস্তব ইঞ্জিন 5 দ্বারা চালিত সমস্ত। ইএ উদ্দেশ্যটি তাদের পূর্ববর্তী কাজগুলি থেকে ফ্লাইট সিস্টেমটি অন্তর্ভুক্ত করবে, এই বৈশিষ্ট্যটি কীভাবে টোনির স্টার্কের গেমপ্লেটিকে বাড়িয়ে তুলবে তার প্রত্যাশার আরও একটি স্তর যুক্ত করবে।
সর্বশেষ নিবন্ধ