เกม Iron Man เปิดเผยในสัปดาห์หน้า
EA Motive and Seed ได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัวความก้าวหน้าที่ก้าวล้ำในเทคโนโลยีพื้นผิวในการประชุมนักพัฒนาเกมที่กำลังจะมาถึง ขนานนามว่า "ชุดพื้นผิว" วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้ผสานพื้นผิวที่เกี่ยวข้องเป็นทรัพยากรที่มีความคล่องตัวเพิ่มประสิทธิภาพการประมวลผลและทำให้การสร้างพื้นผิวใหม่ เทคโนโลยีนี้จะจัดแสดงในหลาย ๆ เกมรวมถึง Dead Space และ Iron Man การนำเสนอนำเสนอคือ Martin Palko ศิลปินด้านเทคนิคของ EA ซึ่งจะเจาะลึกกระบวนการสร้างพื้นผิวและกราฟิกที่ซับซ้อนซึ่งนำเสนอการดำน้ำลึกลงไปในศิลปะทางเทคนิคที่อยู่เบื้องหลังเกมที่น่าทึ่งเหล่านี้
รูปภาพ: reddit.com
งานนำเสนอ GDC มีความตื่นเต้นเป็นพิเศษสำหรับแฟน ๆ ที่รอการอัปเดตเกี่ยวกับเกม Iron Man ซึ่งได้รับการประกาศในปี 2565 การขาดแคลนข้อมูลนับตั้งแต่นั้นมามีการเก็งกำไรเกี่ยวกับชะตากรรมของโครงการ แต่การมีส่วนร่วมของ EA Motive ผู้เข้าร่วมประชุมอาจได้รับการปฏิบัติต่อภาพการเล่นเกมหรือข้อมูลเชิงลึกโดยละเอียดเกี่ยวกับความคืบหน้าของเกม กำหนดตั้งแต่วันที่ 17 ถึง 21 มีนาคม 2568 การประชุมสัญญาว่าจะเป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับแฟน ๆ และผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม
รายละเอียดเกี่ยวกับเกม Iron Man ยังคงกระจัดกระจาย แต่ได้รับการยืนยันว่าเป็นประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวที่มีองค์ประกอบเกม RPG และโลกเปิดกว้างที่ขับเคลื่อนด้วยเครื่องยนต์ Unreal 5. EA Motive คาดว่าจะรวมระบบการบินจากงานเพลงก่อนหน้านี้
บทความล่าสุด