Iron Man Game rivela previsto la prossima settimana
EA Motive e Seed sono destinati a svelare i loro rivoluzionari progressi nella tecnologia delle trame alla prossima conferenza degli sviluppatori di giochi. Soprannominato "set di texture", questo approccio innovativo unisce la trama correlata si inserisce in una risorsa semplificata, migliorando l'efficienza di elaborazione e consentendo la creazione di nuove trame. Questa tecnologia sarà presentata in diversi giochi, tra cui Dead Space e Iron Man. A guidare la presentazione sarà Martin Palko, l'artista tecnico principale di EA, che approfondirà l'intricato processo di creazione di trame e grafica, che offre un tuffo profondo nell'arte tecnica dietro questi giochi visivamente sbalorditivi.
Immagine: reddit.com
La presentazione del GDC contiene particolare eccitazione per i fan in attesa con impazienza di aggiornamenti sul gioco Iron Man, che è stato annunciato nel 2022. La scarsità di informazioni da allora ha alimentato le speculazioni sul destino del progetto, ma il coinvolgimento di EA Motive nella conferenza dissipa eventuali dubbi sullo sviluppo attivo del gioco. I partecipanti potrebbero anche essere trattati per filmati di gioco o approfondimenti dettagliati sui progressi del gioco. Prevista dal 17 al 21 marzo 2025, la conferenza promette di essere un momento fondamentale sia per i fan che per i professionisti del settore.
I dettagli sul gioco Iron Man rimangono scarsi, ma è confermato per essere un'esperienza per giocatore singolo, con elementi di gioco di ruolo e un ampio mondo aperto, tutto alimentato da Unreal Engine 5. Si prevede anche che il motivo di EA incorpori anche il sistema di volo dal loro precedente lavoro, aggiungendo un altro strato di anticipazione su come questa funzione migliorerà il gioco dell'ultimo avventura digitale di Tony.
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