Trang chủ Tin tức Nhà phát triển Godfall tắt: Báo cáo

Nhà phát triển Godfall tắt: Báo cáo

Tác giả : Camila Cập nhật : Apr 09,2025

Nhà phát triển Godfall tắt: Báo cáo

Bản tóm tắt

  • Trò chơi phản tác dụng, nhà phát triển của Godfall, có thể đã đóng cửa.
  • Một nhân viên từ một studio khác đã chỉ ra trên LinkedIn rằng các trò chơi phản biện đã 'giải tán'.
  • Godfall phải đối mặt với những thách thức trong việc giữ chân một người chơi do lối chơi lặp đi lặp lại và một câu chuyện mờ nhạt.

Counterplay Games, hãng phim đằng sau tiêu đề ra mắt PS5 Godfall, có thể đã lặng lẽ ngừng hoạt động, theo đề xuất của một bài đăng LinkedIn từ một nhân viên tại một studio khác. Kể từ khi phát hành trò chơi hack-and-slash nặng loot vào năm 2020, công ty vẫn giữ im lặng trong các thông báo trò chơi mới. Các chỉ dẫn gần đây chỉ ra studio đã giải tán.

Mặc dù là trò chơi đầu tiên được công bố cho PlayStation 5, Godfall đã thất bại trong việc thu hút một đối tượng quan trọng. Ngay cả sau một bản cập nhật lớn vào năm 2021, trò chơi đã bị chỉ trích vì lối chơi lặp đi lặp lại và câu chuyện áp đảo. Do đó, nó không đạt được doanh số mạnh mẽ và đấu tranh để duy trì một cơ sở người chơi. Mặc dù không phải là toàn cầu, nhưng hiệu suất chung của trò chơi có thể là quá khó khăn đối với hãng phim để vượt qua.

Tin tức về sự tắt máy tiềm năng của Counterplay đã được chia sẻ bởi một nhân viên của Jackalyptic Games trên LinkedIn, theo báo cáo của PlayStation Lifestyle. Bài đăng đã đề cập đến một sự hợp tác giữa Jackalyptic và phản biện trong một dự án mới không đạt đến năm 2025, dẫn đến sự tan rã của Fource. Mặc dù bản nhạc không đưa ra một tuyên bố chính thức, thời gian cho thấy hãng phim có thể đã tan rã vào khoảng cuối năm 2024. Sự im lặng của hãng phim kể từ khi đưa Godfall đến Xbox vào ngày 7 tháng 4 năm 2022, khiến cho một sự tan rã lặng lẽ trở nên hợp lý.

Trò chơi phản biện có thể là trò chơi mới nhất trong chuỗi các studio tắt máy

Nếu được xác nhận, các hãng phim truy cập sẽ tham gia một danh sách ngày càng tăng các hãng phim phải đối mặt với việc đóng cửa trong ngành công nghiệp game. Sony trước đó đã đóng cửa Firewalk Studios ngay sau khi phát hành Concord vào tháng 9 năm 2024 và đóng cửa nhà phát triển di động Neon Koi vào tháng 10 cùng năm để tập trung vào các dự án thành công hơn. Không giống như những trường hợp đó, kết thúc tiềm năng của Counterplay sẽ không phải là do quyết định của công ty mẹ nhưng sẽ làm nổi bật những thách thức của việc sống sót trong thị trường hiện tại.

Chi phí phát triển trò chơi ngày càng tăng và tăng kỳ vọng từ cả người chơi và cổ đông gây khó khăn cho các hãng phim thành công, đặc biệt là các nhà phát triển độc lập nhỏ hơn mà không cần sự ủng hộ của các tập đoàn lớn hơn. Ngay cả các trò chơi rất được mong đợi cũng không được miễn dịch, bằng chứng là việc sa thải 11 bit Studios vào cuối năm 2024 do các vấn đề về lợi nhuận. Trong khi các lý do chính xác cho việc đóng cửa báo cáo của Counterplay vẫn chưa rõ ràng, áp lực tương tự của ngành có thể đã đóng góp. Studio vẫn chưa cung cấp một tuyên bố chính thức, và người hâm mộ được khuyến khích chờ thêm chi tiết. Hiện tại, triển vọng dường như không chắc chắn đối với những người đam mê Godfall và những người dự đoán các bản phát hành trong tương lai từ phản biện.