Le développeur de Dieu s'arrête: Rapport
Résumé
- Les jeux de contre-jeu, le développeur de Godfall, ont peut-être fermé.
- Un employé d'un autre studio a indiqué sur LinkedIn que les jeux contre-jeu ont «dissous».
- Godfall a été confronté à des défis à conserver une base de joueurs en raison d'un gameplay répétitif et d'une histoire terne.
Counterplay Games, le studio derrière le titre de lancement de la PS5, Godfall, a peut-être cessé les opérations tranquillement, comme le suggère un poste LinkedIn d'un employé dans un autre studio. Depuis la sortie de leur jeu de piratage et de slash lourd en 2020, la société est restée silencieuse sur les nouvelles annonces de jeu. Les indications récentes indiquent que le studio s'est dissous.
Bien qu'il soit le premier jeu annoncé pour la PlayStation 5, Godfall n'a pas réussi à capturer un public important. Même après une mise à jour majeure en 2021, le jeu a été critiqué pour son gameplay répétitif et son récit décevant. En conséquence, il n'a pas réalisé de ventes solides et a eu du mal à maintenir une base de joueurs. Bien qu'il ne soit pas universellement tourné, les performances globales du jeu ont peut-être été trop difficiles pour que le studio puisse surmonter.
La nouvelle de la fermeture potentielle de Counterplay a été partagée par un employé de jeux jackalyptiques sur LinkedIn, comme l'a rapporté PlayStation Lifestyle. Le Post a mentionné une collaboration entre Jackalyptique et Counterplay sur un nouveau projet qui n'a pas atteint 2025, ce qui a conduit à la dissolution de Counterplay. Bien que Counterplay n'ait pas publié de déclaration officielle, le calendrier suggère que le studio a pu dissoudre vers la fin de 2024. Le silence du studio depuis amenant Godfall à Xbox le 7 avril 2022, rend un dissbantement silencieux plausible.
Les jeux contre-jeu sont peut-être le dernier d'une série d'arrêt de studio
S'il est confirmé, Tounter Play Studios rejoindrait une liste croissante de studios confrontés à la fermeture dans l'industrie du jeu. Sony a précédemment fermé Firewalk Studios peu de temps après la sortie de Concord en septembre 2024 et a fermé le développeur mobile Neon Koi en octobre de la même année pour se concentrer sur des projets plus réussis. Contrairement à ces cas, la fin potentielle de Counterplay ne serait pas due à la décision d'une société mère, mais mettrait en évidence les défis de la survie sur le marché actuel.
La hausse des coûts du développement du jeu et l'augmentation des attentes des joueurs et des actionnaires rendent difficile pour les studios de réussir, en particulier les petits développeurs indépendants sans le soutien de grandes sociétés. Même les jeux très attendus ne sont pas à l'abri, comme en témoignent les licenciements de 11 Bit Studios à la fin de 2024 en raison de problèmes de rentabilité. Bien que les raisons exactes de la fermeture signalée de Counterplay restent floues, des pressions similaires de l'industrie peuvent avoir contribué. Le studio n'a pas encore fourni de déclaration officielle, et les fans sont encouragés à attendre plus de détails. Pour l'instant, les perspectives semblent incertaines pour les amateurs de Godfall et ceux qui anticipent les futures sorties de contre-jeu.
Derniers articles