Godfall開發人員關閉:報告
概括
- Godfall的開發人員的反遊戲可能已經關閉。
- LinkedIn上另一個工作室的員工表明,反遊戲“解散”。
- 由於重複的遊戲玩法和一個平淡的故事,Godfall在保留球員群方面面臨挑戰。
PS5發射冠軍Godfall背後的工作室反遊戲遊戲可能已經悄悄停止了操作,正如另一名工作室員工的LinkedIn帖子所建議的那樣。自從2020年發行了戰利品猛烈的黑客和斜線遊戲以來,該公司一直對新的遊戲公告保持沉默。最近的跡象表明該工作室已經解散。
儘管是PlayStation 5宣布的第一場比賽,但Godfall未能吸引大量觀眾。即使在2021年進行了重大更新之後,該遊戲因其重複的遊戲玩法和不知所措的敘述而受到批評。結果,它沒有實現強大的銷售,並且努力維持球員群。儘管並未普遍投入,但遊戲的整體表現可能對工作室來說太具有挑戰性了。
據PlayStation Lifestyle報導,Rightplay潛在關閉的消息是由LinkedIn上的Jackalyptic Games員工分享的。該帖子提到了一個新項目與未達到2025年的新項目之間的合作,導致了反遊戲的解散。儘管反复比賽尚未發表官方聲明,但時機表明該工作室可能在2024年底左右解散。自2022年4月7日將Godfall帶到Xbox以來,該工作室的沉默使安靜的解散是合理的。
反遊戲遊戲可能是一系列工作室關閉的最新遊戲
如果得到確認,反遊戲工作室將加入越來越多的遊戲行業關閉工作室清單。索尼於2024年9月發行後不久就關閉了Firewalk Studios,並於同年10月關閉了移動開發商Neon Koi,以關注更成功的項目。與這些案件不同,反遊戲的潛在目的不是是由於母公司的決定,而是要強調在當前市場中生存的挑戰。
遊戲開發的成本不斷上升,並且來自玩家和股東的期望不斷提高,使工作室很難取得成功,尤其是在沒有大公司支持的情況下,較小的獨立開發人員。即使是備受期待的遊戲也無法免疫,這是由於盈利性問題在2024年末的11位Studios的裁員所證明的。儘管尚不清楚反遊戲的確切原因尚不清楚,但類似的行業壓力也可能造成了貢獻。該工作室尚未提供官方聲明,並鼓勵粉絲們等待更多細節。就目前而言,對於Godfall愛好者和那些預期反對的未來發行的人來說,前景似乎不確定。