Gottfall -Entwickler schließt: Bericht
Zusammenfassung
- Gegenspielspiele, der Entwickler von Godfall, hat möglicherweise geschlossen.
- Ein Mitarbeiter aus einem anderen Studio gab auf LinkedIn an, dass Counterplay -Spiele "aufgelöst" hat.
- Gottfall stand vor Herausforderungen bei der Beibehaltung einer Spielerbasis aufgrund von sich wiederholtem Gameplay und einer glanzlosen Geschichte.
Counterplay Games, das Studio hinter dem PS5 -Starttitel Godfall, hat möglicherweise stillschweigend die Operationen eingestellt, wie von einem LinkedIn -Post von einem Mitarbeiter in einem anderen Studio vorgeschlagen. Seit der Veröffentlichung ihres Bummel-Hack-and-Slash-Spiels im Jahr 2020 hat das Unternehmen über neue Spielkündigungen geschwiegen. Jüngste Indikationen deuten darauf hin, dass das Studio aufgelöst wurde.
Obwohl Godfall das erste Spiel für die PlayStation 5 angekündigt wurde, konnte er ein bedeutendes Publikum nicht festhalten. Auch nach einem großen Update im Jahr 2021 wurde das Spiel wegen seiner sich wiederholenden Gameplays und seiner überwältigenden Erzählung kritisiert. Infolgedessen erzielte es keinen starken Umsatz und bemühte sich, eine Spielerbasis aufrechtzuerhalten. Obwohl nicht allgemein geplant, war die Gesamtleistung des Spiels für das Studio möglicherweise zu schwierig, um sie zu überwinden.
Die Nachricht über das potenzielle Schließen von Counterplay wurde von einem Mitarbeiter von Jackalyptic Games auf LinkedIn geteilt, wie von PlayStation Lifestyle berichtet. In der Post erwähnte eine Zusammenarbeit zwischen jackalyptisch und entgegenspielt in einem neuen Projekt, das 2025 nicht erreichte, was zur Auflösung von Gegenplay führte. Obwohl Counterplay keine offizielle Erklärung abgegeben hat, deutet das Timing darauf hin, dass das Studio möglicherweise Ende 2024 aufgelöst wurde. Das Stille des Studios, seit er am 7. April 2022 Gottfall nach Xbox gebracht hat, macht eine ruhige Auflösung plausibel.
Gegenspielspiele können die neuesten in einer Reihe von Studio -Abschaltungen sein
Wenn bestätigt, würden Counterplay Studios einer wachsenden Liste von Studios anschließen, die in der Spielebranche den Abschluss haben. Zuvor hat Sony die FireWalk Studios kurz nach der Veröffentlichung von Concord im September 2024 geschlossen und im Oktober desselben Jahres den mobilen Entwickler Neon Koi geschlossen, um sich auf erfolgreichere Projekte zu konzentrieren. Im Gegensatz zu diesen Fällen würde das potenzielle Ende von Counterplay nicht auf die Entscheidung eines Mutterunternehmens zurückzuführen, sondern die Herausforderungen des Überlebens auf dem aktuellen Markt hervorheben.
Die steigenden Kosten für die Entwicklung der Spiele und die Erhöhung der Erwartungen von Spielern und Aktionären erschweren Studios, insbesondere kleinere Indie -Entwickler ohne die Unterstützung größerer Unternehmen. Selbst mit Spannung erwartete Spiele sind nicht immun, was durch 11 -Bit -Studios -Entlassungen Ende 2024 aufgrund von Rentabilitätsproblemen zeigt. Während die genauen Gründe für die gemeldete Schließung von Counterplay unklar bleiben, können ähnliche Branchendruck möglicherweise dazu beigetragen haben. Das Studio muss noch eine offizielle Erklärung abgeben, und die Fans werden ermutigt, auf weitere Details zu warten. Derzeit erscheint die Aussichten für Gottfall -Enthusiasten und diejenigen, die zukünftige Veröffentlichungen aus dem Gegenspiel erwarten.
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