El desarrollador de Godfall se cierra: Informe
Resumen
- Los juegos de contraplay, el desarrollador de Godfall, pueden haber cerrado.
- Un empleado de otro estudio indicó en LinkedIn que los juegos de contraplay se han "disuelto".
- Godfall enfrentó desafíos para retener a una base de jugadores debido al juego repetitivo y una historia mediocre.
Los juegos de contraplay, el estudio detrás del título de lanzamiento de PS5 Godfall, pueden haber cesado en silencio las operaciones, como lo sugirió un puesto de LinkedIn de un empleado en otro estudio. Desde el lanzamiento de su juego de pirateo y corte pesado en 2020, la compañía ha permanecido en silencio con los nuevos anuncios de juegos. Indicaciones recientes apuntan a que el estudio se haya disuelto.
A pesar de ser el primer juego anunciado para PlayStation 5, Godfall no logró capturar una audiencia significativa. Incluso después de una gran actualización en 2021, el juego fue criticado por su juego repetitivo y su narrativa decepcionante. Como resultado, no logró fuertes ventas y luchó para mantener una base de jugadores. Si bien no se critica universalmente, el rendimiento general del juego puede haber sido demasiado desafiante para que el estudio supere.
La noticia del posible cierre de contraproducción fue compartida por un empleado de Jackalyptic Games en LinkedIn, según lo informado por PlayStation Lifestyle. La publicación mencionó una colaboración entre jackalyptic y contraplay en un nuevo proyecto que no alcanzó 2025, lo que condujo a la disolución de contraplay. Aunque Courtplay no ha emitido una declaración oficial, el tiempo sugiere que el estudio puede haberse disuelto a fines de 2024. El silencio del estudio desde que llevó a Godfall a Xbox el 7 de abril de 2022, hace que una disolución tranquila sea plausible.
Los juegos de contraplay pueden ser lo último en una cadena de cierres de estudio
Si se confirma, los estudios de contraplay se unirían a una creciente lista de estudios que enfrentan el cierre en la industria del juego. Sony previamente cerró Firewalk Studios poco después del lanzamiento de Concord en septiembre de 2024 y el desarrollador móvil cerrado Neon Koi en octubre del mismo año para centrarse en proyectos más exitosos. A diferencia de esos casos, el final potencial de contraproducción no se deba a la decisión de una empresa matriz, pero destacaría los desafíos de sobrevivir en el mercado actual.
Los crecientes costos del desarrollo del juego y las crecientes expectativas de los jugadores y accionistas dificultan que los estudios tengan éxito, especialmente los desarrolladores independientes más pequeños sin el respaldo de corporaciones más grandes. Incluso los juegos muy esperados no son inmunes, como lo demuestran los despidos de 11 bit Studios a fines de 2024 debido a problemas de rentabilidad. Si bien las razones exactas para el cierre reportado de contraplay siguen sin estar claros, pueden haber contribuido presiones de la industria similares. El estudio aún no ha proporcionado una declaración oficial, y se alienta a los fanáticos a esperar más detalles. Por ahora, la perspectiva parece incierta para los entusiastas de Godfall y aquellos que anticipan futuros lanzamientos de contraportados.
Últimos artículos