ニュース Godfall開発者がシャットダウンします:レポート

Godfall開発者がシャットダウンします:レポート

著者 : Camila アップデート : Apr 09,2025

Godfall開発者がシャットダウンします:レポート

まとめ

  • Godfallの開発者であるCounterPlay Gamesがシャットダウンした可能性があります。
  • 別のスタジオの従業員は、LinkedInでカウンタープレイゲームが「解散」していることを示しました。
  • Godfallは、繰り返しのゲームプレイと不活発な物語のために、プレーヤーベースを維持する際に課題に直面しました。

PS5ローンチのタイトルGodfallの背後にあるスタジオであるCounterPlay Gamesは、別のスタジオの従業員からのLinkedInの投稿で示唆されているように、静かに運営を停止した可能性があります。 2020年に戦利品が多いハックアンドスラッシュゲームがリリースされて以来、同社は新しいゲームの発表について黙っています。スタジオが解散したことを最近示しています。

PlayStation 5で発表された最初のゲームであるにもかかわらず、Godfallは重要な視聴者を捕らえることができませんでした。 2021年の大規模な更新の後でも、ゲームはその繰り返しのゲームプレイと圧倒的な物語で批判されました。その結果、強力な販売を達成せず、プレーヤーベースを維持するのに苦労しました。普遍的にパンはしていませんが、ゲームの全体的なパフォーマンスは、スタジオが克服するにはあまりにも困難だったかもしれません。

PlayStation Lifestyleで報告されているように、CounterPlayの潜在的なシャットダウンのニュースは、LinkedInのJackalyptic Gamesの従業員によって共有されました。この投稿は、2025年に達しなかった新しいプロジェクトでのJackalypticとCounterplayのコラボレーションについて言及し、カウンタープレイの解散につながりました。カウンタープレイは公式声明を発表していませんが、タイミングは2024年の終わり頃にスタジオが解散した可能性があることを示唆しています。2022年4月7日にXboxにGodfallをもたらして以来、スタジオの沈黙は静かな解散を妥当とします。

カウンタープレイゲームは、一連のスタジオのシャットダウンの最新のものかもしれません

確認された場合、CounterPlay Studiosは、ゲーム業界で閉鎖に直面しているスタジオの成長リストに参加します。ソニーは以前、2024年9月にコンコードがリリースされた直後にFirewalk Studiosを閉鎖し、同じ年の10月にモバイル開発者のNeon Koiを閉鎖して、より成功したプロジェクトに焦点を当てました。これらのケースとは異なり、カウンタープレイの潜在的な目的は、親会社の決定によるものではなく、現在の市場で生き残ることの課題を強調します。

ゲーム開発のコストの上昇と、プレーヤーと株主の両方からの期待の増加により、スタジオが成功することが困難になります。収益性の問題により、2024年後半に11ビットスタジオのレイオフによって証明されるように、非常に期待されているゲームでさえ免疫がありません。 CounterPlayが報告した閉鎖の正確な理由は不明のままですが、同様の業界の圧力が寄与している可能性があります。スタジオはまだ公式の声明を提供しておらず、ファンはさらに詳細を待つことをお勧めします。今のところ、ゴッドフォール愛好家やカウンタープレイからの将来のリリースを予想している人にとっては、見通しは不確かに見えます。