บ้าน ข่าว Godfall Developer ปิดตัวลง: รายงาน

Godfall Developer ปิดตัวลง: รายงาน

ผู้เขียน : Camila อัปเดต : Apr 09,2025

Godfall Developer ปิดตัวลง: รายงาน

สรุป

  • เกมเคาน์เตอร์ผู้พัฒนา Godfall อาจปิดตัวลง
  • พนักงานจากสตูดิโออื่นที่ระบุไว้ใน LinkedIn ว่าเกม Counterplay ได้ 'ยกเลิก'
  • Godfall เผชิญกับความท้าทายในการรักษาฐานผู้เล่นเนื่องจากการเล่นเกมซ้ำ ๆ และเรื่องราวที่ขาดความดแจ่มใส

เกม Counterplay สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังการเปิดตัว PS5 ชื่อ Godfall อาจหยุดการดำเนินงานอย่างเงียบ ๆ ตามที่แนะนำโดยโพสต์ LinkedIn จากพนักงานที่สตูดิโออื่น นับตั้งแต่การเปิดตัวเกมแฮ็คและสแลชที่มีจำนวนมากในปี 2563 บริษัท ยังคงเงียบในการประกาศเกมใหม่ ตัวบ่งชี้ล่าสุดชี้ไปที่สตูดิโอที่ถูกยกเลิก

แม้จะเป็นเกมแรกที่ประกาศสำหรับ PlayStation 5 แต่ Godfall ก็ล้มเหลวในการจับผู้ชมจำนวนมาก แม้หลังจากการอัปเดตครั้งใหญ่ในปี 2564 เกมก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่ามีการเล่นเกมซ้ำ ๆ และการเล่าเรื่องที่ไม่น่าเชื่อ เป็นผลให้มันไม่ได้รับการขายที่แข็งแกร่งและดิ้นรนเพื่อรักษาฐานผู้เล่น ในขณะที่ไม่ได้แพนในระดับสากลประสิทธิภาพโดยรวมของเกมอาจเป็นเรื่องที่ท้าทายเกินไปสำหรับสตูดิโอที่จะเอาชนะ

ข่าวการปิดระบบที่อาจเกิดขึ้นของ Counterplay นั้นถูกแชร์โดยพนักงานของ Jackalyptic Games ใน LinkedIn ตามรายงานของ PlayStation Lifestyle โพสต์กล่าวถึงการทำงานร่วมกันระหว่าง Jackalyptic และ Counterplay ในโครงการใหม่ที่ไม่ถึงปี 2025 นำไปสู่การแยกส่วนของ Counterplay แม้ว่า Counterplay จะไม่ได้ออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการ แต่เวลาชี้ให้เห็นว่าสตูดิโออาจถูกยกเลิกในช่วงปลายปี 2567 ความเงียบของสตูดิโอนับตั้งแต่นำ Godfall มาที่ Xbox เมื่อวันที่ 7 เมษายน 2022

เกมเคาน์เตอร์อาจเป็นเกมล่าสุดในการปิดสตูดิโอ

หากได้รับการยืนยันแล้ว Counterplay Studios จะเข้าร่วมรายการที่เพิ่มขึ้นของสตูดิโอที่ต้องเผชิญกับการปิดตัวลงในอุตสาหกรรมเกม ก่อนหน้านี้ Sony ปิดสตูดิโอ Firewalk ไม่นานหลังจากการเปิดตัวคองคอร์ดในเดือนกันยายน 2567 และผู้พัฒนามือถือ Neon Koi ในเดือนตุลาคมของปีเดียวกันเพื่อมุ่งเน้นไปที่โครงการที่ประสบความสำเร็จมากขึ้น ซึ่งแตกต่างจากกรณีเหล่านั้นจุดจบที่อาจเกิดขึ้นของ Counterplay จะไม่เกิดจากการตัดสินใจของ บริษัท แม่ แต่จะเน้นถึงความท้าทายของการมีชีวิตรอดในตลาดปัจจุบัน

ค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นของการพัฒนาเกมและการเพิ่มความคาดหวังจากทั้งผู้เล่นและผู้ถือหุ้นทำให้เป็นเรื่องยากสำหรับสตูดิโอที่จะประสบความสำเร็จโดยเฉพาะอย่างยิ่งนักพัฒนาอินดี้ขนาดเล็กโดยไม่ได้รับการสนับสนุนจาก บริษัท ขนาดใหญ่ แม้แต่เกมที่คาดการณ์ไว้สูงก็ไม่ได้รับการยกเว้นเนื่องจากการปลดพนักงานของสตูดิโอ 11 บิตในช่วงปลายปี 2567 เนื่องจากปัญหาการทำกำไร ในขณะที่เหตุผลที่แน่นอนสำหรับการปิดรายงานของ Counterplay ยังไม่ชัดเจนความกดดันของอุตสาหกรรมที่คล้ายกันอาจมีส่วนร่วม สตูดิโอยังไม่ได้ให้คำแถลงอย่างเป็นทางการและแฟน ๆ ได้รับการสนับสนุนให้รอรายละเอียดเพิ่มเติม สำหรับตอนนี้แนวโน้มปรากฏว่าไม่แน่นอนสำหรับผู้ที่ชื่นชอบ Godfall และผู้ที่คาดว่าจะมีการเผยแพร่ในอนาคตจากการต่อต้าน