Valve büyük kilitlenme güncellemesini duyurdu
Valve, son zamanlarda oyunun haritasının kapsamlı bir şekilde yeniden tasarlanmasını içeren kilitlenme için büyük bir güncelleme yayınladı. Yeni düzen, önceki dört şeritli yapılandırmadan daha geleneksel MOBA tarzı üç şeritli bir kuruluma geçiyor. Bu değişiklik, oyuncuların takımlarının kaynaklarını nasıl tahsis ettiklerini yeniden düşünmelerini gerektiren oyun dinamiklerini önemli ölçüde değiştirmeye hazırlanıyor. Eski "1 vs 2" şerit dağılımının, şeridi başına iki kahraman bir stratejiye dönüşmesi muhtemeldir, bu da takımların savaşlara ve hedeflere yaklaşma biçimini temel olarak değiştirir.
Resim: Steampowered.com
Harita yeniden tasarımı ayrıca nötr kampların, buffların ve çeşitli stratejik noktaların konumlandırılması gibi diğer unsurları da etkiler. Oyuncuların bu değişikliklere uyum sağlamasına yardımcı olmak için Valve, yeni bir "harita keşif" modu tanıttı. Bu özellik, oyuncuların düşmanların veya müttefiklerin varlığı olmadan haritayı özgürce dolaşmalarını sağlar ve gözden geçirilmiş düzene alıştırmayı kolaylaştırır.
Ek olarak, Yama, ruh küre sistemini yeniliyor ve oyuncuların bir düşmana son darbeyi vermeseler bile ruhları toplamalarını sağlıyor. Bu değişikliğin kaynak koleksiyonunu hızlandırması bekleniyor. Ruhların etkileri de havada daha kısa kayma süreleri ile ayarlanmıştır.
Yamadaki diğer güncellemeler arasında sprint mekaniğine ayarlamalar ve karakter dengesi bulunmaktadır. Oyun şimdi DLSS, FSR, NVIDIA refleks ve anti-Lag 2.0 gibi gelişmiş teknolojileri destekleyerek genel performansı artırıyor. Yama ayrıca, daha pürüzsüz bir oyun deneyimine katkıda bulunan çok sayıda hataya hitap ediyor. Tüm değişikliklerin ayrıntılı bir listesi için Resmi Yama Notları sayfasını ziyaret edebilirsiniz.
En son makaleler