Valve kündigt ein großes Deadlock -Update an
Valve hat kürzlich ein großes Update für Deadlock veröffentlicht, das eine umfassende Neugestaltung der Karte des Spiels enthält. Das neue Layout verschiebt sich von der vorherigen vierspurigen Konfiguration zu einem traditionelleren dreispurigen Moba-Stil. Diese Änderung ist bereit, die Gameplay -Dynamik erheblich zu verändern und die Spieler zu überdenken, wie sie die Ressourcen ihres Teams zuordnen. Die alte "1 vs 2" -Pane-Verteilung wird sich wahrscheinlich zu einer Zwei-Helden-pro-Spur-Strategie entwickeln, wodurch sich die Art und Weise, wie Teams Kämpfe und Ziele nähern, grundlegend verändert.
Bild: Steampored.com
Die Karte der Karte wirkt sich auch auf andere Elemente wie die Positionierung neutraler Lager, Buffs und verschiedene strategische Punkte aus. Um die Spieler bei der Anpassung an diese Änderungen zu unterstützen, führte Valve einen neuen "Karten -Explorations" -Modus ein. Diese Funktion ermöglicht es den Spielern, die Karte ohne Vorhandensein von Feinden oder Verbündeten frei zu durchstreifen, sodass es einfacher ist, sich an das überarbeitete Layout zu gewöhnen.
Darüber hinaus überarbeitet der Patch das Soul -Kugel -System und ermöglicht es den Spielern, Seelen zu sammeln, auch wenn sie einem Feind den letzten Schlag nicht liefern. Diese Änderung wird erwartet, dass sie die Ressourcensammlung beschleunigt. Die Auswirkungen der Seelen wurden ebenfalls optimiert und kürzer in der Luft.
Weitere Updates im Patch sind Anpassungen an Sprintmechanik und Charakterbalance. Das Spiel unterstützt jetzt fortschrittliche Technologien wie DLSS, FSR, NVIDIA Reflex und Anti-Lag 2.0, wodurch die Gesamtleistung verbessert wird. Der Patch befasst sich auch mit zahlreichen Fehler und trägt zu einem reibungsloseren Spielerlebnis bei. Für eine detaillierte Liste aller Änderungen können Sie die offizielle Patch -Notizen -Seite besuchen.