閥門宣布重大僵局更新
Valve最近發布了僵局的重大更新,其中包括對遊戲地圖的全面重新設計。新的佈局從前的四車道配置轉變為更傳統的MOBA風格的三車道設置。這種變化有望大大改變遊戲玩法的動態,要求玩家重新考慮他們如何分配團隊的資源。舊的“ 1 vs 2”車道分佈可能會演變為每個車道策略的兩英雄,從根本上改變了團隊對抗戰鬥和目標的方式。
圖片:SteamPowered.com
該地圖重新設計還影響了其他要素,例如中立營地,愛好者和各種戰略要點的定位。為了幫助玩家適應這些變化,Valve推出了一種新的“地圖探索”模式。此功能使玩家可以在不存在敵人或盟友的情況下自由漫遊地圖,從而更容易習慣修訂的佈局。
此外,該補丁改造了靈魂球系統,即使玩家不給敵人帶來最後的打擊,也使玩家能夠收集靈魂。這種修改有望加快資源收集。靈魂的效果也經過了調整,空中懸停的時間較短。
補丁中的其他更新包括對Sprint機制和角色平衡的調整。該遊戲現在支持DLSS,FSR,NVIDIA REFLEX和ANTI-LAG 2.0等高級技術,從而提高了整體性能。該補丁還解決了許多錯誤,從而導致了更流暢的遊戲體驗。有關所有更改的詳細列表,您可以訪問官方的補丁說明頁面。