Ev Haberler Civilization VI - Build A City: En Hızlı Dini Zafer Uygarlıkları, Dereceli

Civilization VI - Build A City: En Hızlı Dini Zafer Uygarlıkları, Dereceli

Yazar : Max Güncelleme : Jan 16,2025

Civilization VI - Build A City: En Hızlı Dini Zafer Uygarlıkları, Dereceli

Medeniyet 6: Bu En İyi Dini Zafer Uygarlıklarıyla İnancı Fethedin

Medeniyet 6'da Dini Zaferi güvence altına almak şaşırtıcı derecede hızlı olabilir, özellikle de katı dini rekabetle karşı karşıya değilseniz. Pek çok vatandaş dini bir yol izleyebilirken, bazıları hızlı İnanç oluşturma ve Kutsal Mekan hakimiyetinde öne çıkıyor. Bu kılavuz, hızlı bir Dini Zafere en uygun Uygarlık liderlerini vurgulamaktadır.

Bu ​​Uygarlıklar son derece hızlı bir şekilde İnanç üretirler, Kutsal Mekanları kolaylıkla ele geçirirler ve genellikle Dini Zafere diğerlerinden daha hızlı ulaşırlar. Diğer Uygarlıklar daha tutarlı Dini zaferler sunabilirken, bu Liderler doğru koşullar altında ve odaklanmış İnanç stratejileriyle hız avantajı sağlar.

Theodora - Bizans: Fetih ve Dönüşüm Bir Arada

Lider Yeteneği: Metanoia (Kutsal Mekanlar, komşuluk bonusuna eşit Kültür kazanır; Çiftlikler, Hipodromlardan ve Kutsal Mekanlardan 1 İnanç kazanır).

Medeniyet Yeteneği: Taksiler (Dönüştürülen her Kutsal Şehir için 3 Savaş ve Dini Güç; bir birimi öldürmek dininizi yayar).

Benzersiz Birimler: Dromon (Klasik menzilli birim), Hipodrom (Eğlence Kompleksinin yerine geçer, Kolaylıklar ve ücretsiz Ağır Süvari sağlar).

Theodora'nın gücü dini savaşta yatıyor. Bizans yeteneği, dönüştürülen her Kutsal Şehir ile savaş ve dini gücü artırır ve fethedilen birimler dininizi yayar. Hipodromlar özgür Ağır Süvarilerle hızlı fethi ateşler. Kutsal Mekanlardan gelen Kültür bonusu Toplumsal ilerlemeyi hızlandırır; Hızlı Politika Slotları için Teoloji ve Monarşiye öncelik verin.

Theodora, Hakimiyet/Din stratejisinin birleşiminde öne çıkıyor. Dini yaymak için mücadele faaliyetlerine odaklanın; tam bir fetih yapmanıza gerek yok. "Haçlı Seferleri"nin kurucu inancı, dininizin birimlerine karşı ekstra savaş gücü sağlar. Süreci hızlandırmak için şehirleri işgalden önce dönüştürün. Hızlı Kutsal Şehir dönüşümleri için askeri baskıyı Misyonerler/Havarilerle birleştirin.

Menelik II - Etiyopya: Dengeli Büyüme İçin Tepe Noktasındaki İnanç

Lider Yeteneği: Bakanlar Kurulu (Tepelerde kurulan Şehirler, İnanç çıktılarının 'ine eşit Bilim ve Kültür kazanır; Tepelerdeki birimler için 4 Savaş Gücü kazanır).

Medeniyet Yeteneği: Aksumite Mirası (Tüm Kaynak iyileştirmeleri kopya başına 1 İnanç kazandırır; Uluslararası Ticaret Yolları kaynak şehirdeki kaynak başına 0,5 İnanç kazandırır; Arkeologlar ve Müzeler İnançla satın alınabilir).

Benzersiz Birimler: Oromo Süvarileri (Orta Çağ Hafif Süvarileri), Kayaya Oyulmuş Kilise (bitişik Dağ veya Tepe karosu başına 1 İnanç; Uçuştan Sonra İnançtan Turizm sağlar; 1 Çekicilik yayar).

Menelik II İnanç neslini basitleştirir. Dengesizlikleri önlemek için İnanç'ın yanı sıra Bilim ve Kültür kazanmak için Tepelerde şehirler kurduk. Yeteneği, kaynak kopyaları ve ticaret yolları için bonus İnanç sağlar.

Maksimum İnanç için dağların ve tepelerin yakınında Kayaya Oyulmuş Kiliseler inşa edin. İnanç gelirini en üst düzeye çıkarmak için kaynak edinimi ve ticaretine öncelik verin. Kültüre ikincil bir odaklanma, Sivil ilerlemeyi hızlandırır ve daha erken Dini etkiyi mümkün kılar.

Jayavarman VII - Khmer: Nehir Kıyısı Faith Bonanza

Lider Yeteneği: Kralın Manastırları (Kutsal Mekanlar, bitişiklik bonuslarına eşit Yiyecek kazanır; Nehirlerden 2 Komşuluk; Nehirlerin yakınında 2 Konut; bir Kültür Bombasını tetikler).

Medeniyet Yeteneği: Grand Barays (Su Kemerleri vatandaş başına 1 Rahatlık ve 1 İnanç sağlar; Çiftlikler Su Kemerlerinin yakınında 2 Yiyecek ve Kutsal Yerlerin yakınında 1 İnanç kazanır).

Benzersiz Birimler: Domrey (Ortaçağ Kuşatma birimi), Prasat ( 6 İnanç, Kalıntı yuvası, belirli inançlarla ekstra Konut, Kültür ve Yiyecek; vatandaş başına 0,5 Kültür).

Jayavarman VII hem Kültür hem de Din açısından güçlüdür. Liderlik yeteneği, nehirlerin yakınındaki Kutsal Mekanları inanılmaz derecede güçlü hale getirerek muazzam bir İnanç, Barınma ve Kültür yaratır. Khmer yeteneği Su Kemerlerinden Hoşgörü ve İnancı artırır. Prasat önemli bir İnanç ve Kültür sağlar.

Nehirlerin yanındaki Kutsal Yerlere öncelik verin, Su Kemerleri inşa edin ve büyümeyi artırmak ve nehir cezalarını hafifletmek için Büyük Hamam ve Asma Bahçeler gibi Harikalardan yararlanın. Kutsal Şehirleri hızlı ve barışçıl bir şekilde dönüştürmek için Havariler (veya Misyonerler) oluşturun.

Peter - Rusya: Tundra Zaferi: İnanç ve Genişleme

Lider Yeteneği: Büyük Elçilik (İleri Medeniyetlere sahip Ticaret Yolları, önde oldukları 3 Teknoloji veya Vatandaşlık başına 1 Bilim ve 1 Kültür sağlar).

Medeniyet Yeteneği: Rusya Ana (Bir şehir kurulduğunda ekstra 5 kare; Tundra kareleri 1 İnanç ve 1 Üretim sağlar; Birimler Blizzard'a karşı bağışıktır; Rus topraklarında düşmanlar iki kat ceza alır).

Benzersiz Birimler: Kazak (Endüstriyel Çağ), Lavra (Kutsal Mekanın yerine geçer; bir Büyük Kişi harcandığında 2 kare genişler).

Rusya tüm zafer türlerinde üstündür ve Peter Dini Zaferler konusunda olağanüstü derecede güçlüdür. Yeteneği, gelişmiş Uygarlıklar ile Ticaret Yollarından Bilim ve Kültürü artırır. Rusya'nın yeteneği Tundra'da ekstra karo, İnanç ve Üretim kazandırır.

Lavra'nın genişleme yetenekleri çok önemlidir. Daha da fazla Tundra ürünü elde etmek için bunu "Aurora'nın Dansı" Panteonu ile birleştirin. Tundra'da hızla genişlemek için Yerleşimcileri (Magnus promosyonuyla) kullanın. Lavra, Aziz Basil Katedrali ile birleştiğinde Tundra'yı inanılmaz derecede üretken hale getiriyor.

Bu ​​stratejiler etkili bir şekilde uygulandığında Civilization 6'da oldukça hızlı Dini Zaferlere yol açabilir. Başarının harita oluşturmaya, rakip stratejilerine ve uyum sağlama yeteneğinize bağlı olduğunu unutmayın.