Heim Nachricht Civilization VI: Schnellste Zivilisationen mit religiösem Sieg, Rangliste

Civilization VI: Schnellste Zivilisationen mit religiösem Sieg, Rangliste

Autor : Max Aktualisieren : Jan 16,2025

Civilization VI: Schnellste Zivilisationen mit religiösem Sieg, Rangliste

Civilization 6: Erobern Sie den Glauben mit diesen besten religiösen Siegeszivilisationen

In Civilization 6 kann es überraschend schnell gehen, einen religiösen Sieg zu erringen, vor allem, wenn Sie keiner starken religiösen Konkurrenz ausgesetzt sind. Während viele Zivilisationen einen religiösen Weg einschlagen können, zeichnen sich einige durch die schnelle Glaubensbildung und die Beherrschung heiliger Stätten aus. Dieser Leitfaden stellt die Zivilisationsführer vor, die am besten für einen schnellen religiösen Sieg geeignet sind.

Diese Zivilisationen erzeugen außergewöhnlich schnell Glauben, erobern bereitwillig heilige Stätten und erringen im Allgemeinen schneller religiöse Siege als andere. Während andere Zivilisationen möglicherweise konsistentere religiöse Siege bieten, bieten diese Anführer unter den richtigen Bedingungen und mit gezielten Glaubensstrategien einen Geschwindigkeitsvorteil.

Theodora – Byzantinisch: Eroberung und Bekehrung kombiniert

Anführerfähigkeit: Metanoia (Heilige Stätten erhalten Kultur in Höhe ihres Nachbarschaftsbonus; Bauernhöfe erhalten 1 Glaube von Hippodromen und Heiligen Stätten).

Zivilisationsfähigkeit:Taxis (3 Kampf- und Religionsstärke für jede konvertierte Heilige Stadt; das Töten einer Einheit verbreitet deine Religion).

Einzigartige Einheiten: Dromon (klassische Fernkampfeinheit), Hippodrom (ersetzt den Unterhaltungskomplex, gewährt Annehmlichkeiten und eine kostenlose schwere Kavallerie).

Theodoras Stärke liegt in der religiösen Kriegsführung. Die byzantinische Fähigkeit steigert die Kampf- und Religionsstärke mit jeder umgewandelten Heiligen Stadt, und eroberte Einheiten verbreiten Ihre Religion. Hippodrome ermöglichen schnelle Eroberungen mit kostenloser schwerer Kavallerie. Der Kulturbonus von „Holy Sites“ beschleunigt den zivilen Fortschritt; Priorisieren Sie Theologie und Monarchie für schnelle Policy Slots.

Theodora zeichnet sich durch eine kombinierte Herrschafts-/Religionsstrategie aus. Konzentrieren Sie sich auf Kampfeinsätze zur Verbreitung der Religion; Du brauchst keine totale Eroberung. Der Gründungsglaube „Kreuzzüge“ verleiht zusätzliche Kampfstärke gegen Einheiten Ihrer Religion. Konvertieren Sie Städte vor der Invasion, um den Prozess zu beschleunigen. Kombinieren Sie militärischen Druck mit Missionaren/Aposteln für eine schnelle Bekehrung der Heiligen Stadt.

Menelik II – Äthiopien: Hilltop Faith for Balanced Growth

Anführerfähigkeit: Ministerrat (Auf Hügeln gegründete Städte erhalten Wissenschaft und Kultur in Höhe von 15 % ihres Glaubensertrags; 4 Kampfstärke für Einheiten auf Hügeln).

Zivilisationsfähigkeit: Aksumite Legacy (Alle Ressourcenverbesserungen erhalten 1 Glauben pro Kopie; Internationale Handelsrouten gewähren 0,5 Glauben pro Ressource in der Ursprungsstadt; Archäologen und Museen können mit Glauben gekauft werden).

Einzigartige Einheiten: Oromo-Kavallerie (mittelalterliche leichte Kavallerie), Felsenkirche (1 Glaube pro angrenzendem Berg- oder Hügelplättchen; bietet Tourismus aus Glauben nach der Flucht; verteilt 1 Appell).

Menelik II vereinfacht die Glaubensgenerierung. Gründe Städte auf Hügeln, um neben dem Glauben auch Wissenschaft und Kultur zu gewinnen und Ungleichgewichte zu verhindern. Seine Fähigkeit verleiht zusätzlichen Glauben für Ressourcenkopien und Handelsrouten.

Bauen Sie in der Nähe von Bergen und Hügeln Felsenkirchen, um maximalen Glauben zu erreichen. Priorisieren Sie den Erwerb und Handel von Ressourcen, um das Faith-Einkommen zu maximieren. Ein sekundärer Fokus auf Kultur beschleunigt den staatsbürgerlichen Fortschritt und ermöglicht einen früheren religiösen Einfluss.

Jayavarman VII - Khmer: River-Side Faith Bonanza

Anführerfähigkeit:Klöster des Königs (Heilige Stätten erhalten Nahrung in Höhe ihres Nachbarschaftsbonus; 2 Nachbarschaft von Flüssen; 2 Unterkünfte in der Nähe von Flüssen; löst eine Kulturbombe aus).

Zivilisationsfähigkeit: Grand Barays (Aquädukte bieten 1 Annehmlichkeit und 1 Glaube pro Bürger; Bauernhöfe erhalten 2 Nahrung in der Nähe von Aquädukten und 1 Glaube in der Nähe von heiligen Stätten).

Einzigartige Einheiten: Domrey (mittelalterliche Belagerungseinheit), Prasat (6 Glaubens-, Reliquien-Slots, zusätzliche Unterkünfte, Kultur und Nahrung bei bestimmten Glaubensrichtungen; 0,5 Kultur pro Bürger).

Jayavarman VII ist sowohl für Kultur als auch für Religion stark. Seine Anführerfähigkeit macht heilige Stätten in der Nähe von Flüssen unglaublich mächtig und erzeugt enormen Glauben, Wohnraum und Kultur. Die Khmer-Fähigkeit steigert die Annehmlichkeit und den Glauben von Aquädukten. Der Prasat bietet bedeutenden Glauben und Kultur.

Priorisieren Sie heilige Stätten neben Flüssen, bauen Sie Aquädukte und nutzen Sie Wunder wie das Große Bad und die Hängenden Gärten, um das Wachstum zu fördern und Flussstrafen zu mildern. Generieren Sie Apostel (oder Missionare), um heilige Städte schnell und friedlich zu bekehren.

Peter – Russland: Tundra Triumph: Glaube und Expansion

Anführerfähigkeit:Die Große Botschaft (Handelsrouten mit fortgeschrittenen Zivilisationen gewähren 1 Wissenschaft und 1 Kultur pro 3 Technologien oder Staatsbürgerkunde, denen sie voraus sind).

Zivilisationsfähigkeit: Mutter Russland (5 zusätzliche Kacheln bei der Gründung einer Stadt; Tundra-Kacheln gewähren 1 Glaube und 1 Produktion; Einheiten sind immun gegen Blizzard; Feinde erleiden auf russischem Territorium doppelte Strafen).

Einzigartige Einheiten: Kosak (Industriezeitalter), Lavra (Ersetzt Heilige Stätte; erweitert sich um 2 Felder, wenn eine Große Person ausgegeben wird).

Russland zeichnet sich durch alle Arten von Siegen aus und Peter ist außergewöhnlich stark bei religiösen Siegen. Seine Fähigkeit fördert Wissenschaft und Kultur über Handelsrouten mit fortgeschrittenen Zivilisationen. Russlands Fähigkeit gewährt zusätzliche Kacheln, Glauben und Produktion auf Tundra.

Die Erweiterungsmöglichkeiten der Lavra sind von entscheidender Bedeutung. Kombinieren Sie dies mit dem Pantheon „Dance of the Aurora“, um noch mehr Tundra-Erträge zu erzielen. Nutzen Sie Siedler (mit der Magnus-Aktion), um schnell in der Tundra zu expandieren. Die Lavra in Kombination mit der Basilius-Kathedrale macht die Tundra unglaublich produktiv.

Diese Strategien können bei effektiver Anwendung zu bemerkenswert schnellen religiösen Siegen in Civilization 6 führen. Denken Sie daran, dass der Erfolg von der Kartengenerierung, den Strategien der Gegner und Ihrer Anpassungsfähigkeit abhängt.