Civilization VI:最快宗教胜利文明,排名
文明 6:用这些顶级宗教胜利文明征服信仰
在《文明 6》中获得宗教胜利的速度可能出人意料地快,尤其是在你没有面临激烈的宗教竞争的情况下。虽然许多文明可以追求宗教道路,但有些文明擅长快速信仰生成和圣地统治。 本指南重点介绍了最适合快速取得宗教胜利的文明领袖。
这些文明产生信仰的速度异常快,很容易占领圣地,并且通常比其他文明更快地实现宗教胜利。虽然其他文明可能会提供更一致的宗教胜利,但这些领导者在适当的条件下和专注的信仰策略下提供了速度优势。
狄奥多拉 - 拜占庭: 征服与皈依结合
领袖能力:Metanoia(圣地获得的文化等于其邻接加值;农场从竞技场和圣地获得 1 点信仰)。
文明能力:出租车(每个转换后的圣城有 3 点战斗力和宗教力量;杀死一个单位可以传播你的宗教)。
独特单位:Dromon(古典远程单位)、竞技场(取代娱乐中心,提供便利设施和免费重骑兵)。
狄奥多拉的强项在于宗教战争。 拜占庭能力会增强每个被改造的圣城的战斗和宗教力量,被征服的单位会传播你的宗教。竞技场通过免费的重骑兵加速征服。 圣地的文化加成加速了公民的进步;优先考虑神学和君主制以获得快速政策时段。
西奥多拉擅长结合统治/宗教策略。 专注于传播宗教的战斗活动;你不需要完全征服。 “十字军东征”的创始信仰为你的宗教单位提供了额外的战斗力。在入侵之前改造城市以加速这一进程。 将军事压力与传教士/使徒相结合,以实现圣城的迅速转变。
孟尼利克二世 - 埃塞俄比亚: 平衡增长的山顶信仰
领袖能力:部长会议(建立在山丘上的城市获得相当于其信仰产出 15% 的科学和文化;山丘上的单位获得 4 战斗力)。
文明能力:阿克苏姆遗产(所有资源改进每份副本获得 1 点信仰;国际贸易路线在原产地城市每项资源获得 0.5 点信仰;考古学家和博物馆可以用信仰购买)。
独特单位:奥罗莫骑兵(中世纪轻骑兵)、岩凿教堂(每相邻山地或丘陵瓷砖 1 个信仰;飞行后提供信仰旅游;传播 1 个吸引力)。
Menelik II 简化了信仰生成。 在山上建立城市以获得科学和文化以及信仰,防止失衡。 他的能力为资源副本和贸易路线提供额外的信仰。
在山脉和丘陵附近建造岩石教堂以获得最大的信仰。 优先考虑资源获取和贸易,以最大化信仰收入。 对文化的次要关注加速了公民进步,从而实现了更早的宗教影响。
阇耶跋摩七世 - 高棉: 河边信仰富矿
领袖能力:国王修道院(圣地获得相当于其邻接加值的食物;2 与河流的邻接;2 河流附近的房屋;触发文化炸弹)。
文明能力:大巴雷(渡槽为每个公民提供 1 种便利设施和 1 种信仰;农场在渡槽附近获得 2 种食物,在圣地附近获得 1 种信仰)。
独特单位: Domrey(中世纪攻城单位)、Prasat(6 个信仰、圣物槽位、具有特定信仰的额外住房、文化和食物;每个公民 0.5 个文化)。
阇耶跋摩七世在文化和宗教方面都很强大。他的领袖能力使河流附近的圣地变得异常强大,产生了大量的信仰、住房和文化。 高棉能力可以提高渡槽的便利性和信仰。 Prasat 提供了重要的信仰和文化。
优先考虑河流旁边的圣地,建造渡槽,并利用大浴场和空中花园等奇观来促进增长并减轻河流惩罚。 生成使徒(或传教士)来快速、和平地转变圣城。
彼得 - 俄罗斯: 苔原胜利:信仰与扩张
领袖能力:大大使馆(拥有先进文明的贸易路线每领先 3 项技术或公民,就会授予 1 项科学和 1 项文化)。
文明能力:祖国俄罗斯(建立城市时额外获得 5 个板块;苔原板块授予 1 个信仰和 1 个生产力;单位免受暴风雪影响;敌人在俄罗斯境内遭受双重惩罚)。
独特单位:哥萨克(工业时代)、修道院(取代圣地;当一位伟人被消耗时,会扩大 2 格)。
俄罗斯在所有胜利类型上都表现出色,而彼得在宗教胜利方面表现尤为出色。 他的能力通过先进的文明促进贸易路线的科学和文化。 俄罗斯的能力可以在苔原上提供额外的方块、信仰和生产。
修道院的扩展能力是关键。 将此与“极光之舞”万神殿相结合,以获得更多苔原产量。 使用定居者(通过马格努斯晋升)在苔原上快速扩张。 修道院与圣瓦西里大教堂相结合,使苔原变得异常高效。
这些策略如果有效应用,可以在《文明 6》中以极快的速度取得宗教胜利。请记住,成功取决于地图生成、对手策略和你的适应能力。