"นวนิยายแยกรั่วไหลออกมาโพสต์รีลีสออนไลน์"
Split Fiction เกมผจญภัยแบบสหกรณ์ที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นจากผู้บงการสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังมันใช้เวลาสองครั้งน่าเสียดายที่กลายเป็นเป้าหมายของการละเมิดลิขสิทธิ์หลังจากการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ เปิดตัวเมื่อวันที่ 6 มีนาคม 2568 ผ่านแพลตฟอร์มต่าง ๆ รวมถึงพีซีผ่าน Steam เกมนี้ได้รับการยกย่องอย่างมากทั้งเสียงไชโยโห่ร้องและความสนใจของแฮ็กเกอร์
แม้จะได้รับการตรวจสอบที่เร่าร้อนและข้อเสนอแนะในเชิงบวกเกี่ยวกับไอน้ำ แต่นิยายแยกก็แตกอย่างรวดเร็วโดยบุคคลที่มีความเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีเนื่องจากขาดการป้องกัน DRM (การจัดการสิทธิดิจิทัล) ที่เข้มงวด Electronic Arts ได้ทำการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ที่จะไม่ใช้ Denuvo ซึ่งเป็นเทคโนโลยีต่อต้านการแช่แข็งที่ได้รับความนิยมซึ่งทำให้เกมมีความอ่อนไหวต่อการเข้าถึงที่ไม่ได้รับอนุญาตมากขึ้น
การขาด Denuvo ทำให้แฮ็กเกอร์ง่ายขึ้นอย่างมากในการหลีกเลี่ยงมาตรการรักษาความปลอดภัยและแจกจ่ายเกมบนแพลตฟอร์มการละเมิดลิขสิทธิ์ เพียงไม่กี่วันหลังจากการเปิดตัวสำเนาของ Split Fiction ที่ไม่ได้รับอนุญาตเริ่มปรากฏขึ้นทางออนไลน์ทำให้ผู้ใช้ได้สัมผัสกับเกมโดยไม่ต้องซื้อ
เหตุการณ์นี้เป็นการตอกย้ำความท้าทายอย่างต่อเนื่องที่นักพัฒนาเผชิญในการปกป้องเกมของพวกเขาจากการละเมิดลิขสิทธิ์ในขณะที่พยายามรักษาความสามารถในการเข้าถึงผู้เล่นและประสิทธิภาพที่ดีที่สุด ในขณะที่นักเล่นเกมหลายคนชื่นชมการขาดระบบ DRM ที่ล่วงล้ำเช่น Denuvo แต่ก็ยังทำให้ชื่อมีความเสี่ยงต่อการถูกเอารัดเอาเปรียบมากขึ้นหลังจากเปิดตัว
พัฒนาโดยวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลังมันใช้เวลาสองนิยายแยกได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์สำหรับกลไกความร่วมมือที่เป็นนวัตกรรมการเล่าเรื่องที่น่าสนใจและภาพที่น่าทึ่ง ข้อเสนอแนะของผู้เล่นในช่วงต้นเกี่ยวกับการสะท้อนความรู้สึกนี้ด้วยหลายคนชื่นชมเกมในฐานะผู้สืบทอดที่เหมาะสมกับงานก่อนหน้าของ Josef Fares
เกมนี้ขอเชิญชวนผู้เล่นให้เริ่มต้นการเดินทางแบบร่วมมือที่ไม่เหมือนใครซึ่งมีปริศนาที่ชาญฉลาดช่วงเวลาการเล่าเรื่องที่จริงใจและการเล่นเกมแบบไดนามิก ความสำเร็จของผู้ซื้อที่ถูกกฎหมายเน้นถึงผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากการละเมิดลิขสิทธิ์ต่อยอดขายและรายได้ของนักพัฒนา
การตัดสินใจที่จะละทิ้งการป้องกัน Denuvo ในนวนิยาย Split ได้เปิดตัวการอภิปรายเกี่ยวกับบทบาทของ DRM ในการเล่นเกมสมัยใหม่ ในขณะที่บางคนแย้งว่า DRM อาจส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพของเกมและทำให้ผู้เล่นที่ถูกต้องผิดกฎหมาย แต่คนอื่น ๆ ยืนยันว่าเป็นมาตรการที่จำเป็นในการต่อสู้กับการละเมิดลิขสิทธิ์
ในกรณีของนวนิยายแยกการขาด DRM อาจอำนวยความสะดวกในการประนีประนอมอย่างรวดเร็วทำให้คำถามเกี่ยวกับว่าศิลปะอิเล็กทรอนิกส์ประเมินความเร็วและความมุ่งมั่นของแฮ็กเกอร์ต่ำเกินไปหรือไม่
บทความล่าสุด