“拆分小說洩露在線釋放”
Split Fiction,這是在其背後的創意策劃者中熱切期待的合作冒險遊戲所需要的,不幸的是,它已成為盜版事件後不久之後的目標。該遊戲於2025年3月6日跨越包括PC通過Steam發行,該遊戲迅速獲得了好評和黑客的關注。
儘管收到了激光的評論和對Steam的積極反饋,但由於缺乏嚴格的DRM(數字權利管理)保護,精通技術的人迅速破解了小說。電子藝術做出了戰略決定,即不實施一種流行的反侮辱技術Denuvo,這使遊戲更容易受到未經授權的訪問的影響。
缺乏Denuvo使黑客更容易規避安全措施並在盜版平台上分發遊戲。發布後的幾天,未經授權的分裂小說副本開始在線出現,使用戶能夠在不購買遊戲的情況下體驗遊戲。
該事件強調了開發人員在保護自己的比賽免受盜版時面臨的持續挑戰,同時努力保持玩家的可及性和最佳性能。儘管許多遊戲玩家喜歡像Denuvo這樣的侵入性DRM系統,但它也使標題更容易受到發射後不久的剝削。
由IT背後的有遠見的人開發的是兩個小說,受到批評家的創新合作技巧,引人入勝的講故事和令人驚嘆的視覺效果的讚譽。早期的玩家反饋對Steam的反饋呼應了這種觀點,許多人稱讚這場比賽是Josef Fares先前作品的合適繼任者。
該遊戲邀請玩家踏上獨特的合作旅程,其中包括聰明的難題,衷心的敘事時刻和動態的遊戲玩法。合法買家的成功凸顯了盜版對銷售和開發商收入的潛在影響。
在分裂小說中放棄DeNuvo保護的決定重新激發了有關DRM在現代遊戲中的作用的辯論。儘管有些人認為DRM會對遊戲性能產生不利影響並挫敗合法玩家,但另一些人則認為這是打擊盜版的必要措施。
在小說分裂的情況下,缺乏DRM可能會促進其迅速的妥協,這引發了有關電子藝術是否低估黑客速度和決心的問題。