"Fiction divisa trapelata online post-rilascio"
La fiction divisa, il gioco di avventura cooperativo attento con impazienza dalla mente creativa dietro di essa, ne prende due, è diventata purtroppo un bersaglio della pirateria poco dopo il suo lancio ufficiale. Rilasciato il 6 marzo 2025, su varie piattaforme, tra cui PC tramite Steam, il gioco ha rapidamente raccolto sia il plauso che l'attenzione degli hacker.
Nonostante abbia ricevuto recensioni luminose e feedback precoci positivi su Steam, la finzione divisa è stata rapidamente rotta da persone esperte di tecnologia a causa della mancanza di una rigorosa protezione DRM (gestione dei diritti digitali). Electronic Arts ha preso la decisione strategica di non implementare Denuvo, una popolare tecnologia anti-omicidio, che ha lasciato il gioco più suscettibile all'accesso non autorizzato.
L'assenza di Denuvo ha reso notevolmente più facile per gli hacker eludere le misure di sicurezza e distribuire il gioco su piattaforme di pirateria. Pochi giorni dopo la sua uscita, copie non autorizzate di Fiction Fiction hanno iniziato ad apparire online, consentendo agli utenti di sperimentare il gioco senza acquistarlo.
Questo incidente sottolinea le sfide persistenti che gli sviluppatori affrontano nel salvaguardare le loro partite contro la pirateria mentre si sforzano di mantenere l'accessibilità dei giocatori e le prestazioni ottimali. Mentre molti giocatori apprezzano l'assenza di sistemi DRM invadenti come Denuvo, lascia anche titoli più vulnerabili allo sfruttamento poco dopo il loro lancio.
Sviluppato dal visionario dietro di esso, due, la finzione divisa è stata lodata dalla critica per i suoi meccanici cooperativi innovativi, narrazioni avvincenti e immagini straordinarie. Il feedback dei primi giocatori su Steam fa eco a questo sentimento, con molti elogiati il gioco come successore appropriato del precedente lavoro di Josef Fates.
Il gioco invita i giocatori a intraprendere un viaggio cooperativo unico, con puzzle intelligenti, momenti narrativi sentiti e gameplay dinamico. Il suo successo tra gli acquirenti legittimi evidenzia il potenziale impatto della pirateria sulle vendite e sulle entrate dello sviluppatore.
La decisione di rinunciare alla protezione di Denuvo nella narrativa divisa ha riacceso dibattiti sul ruolo del DRM nei giochi moderni. Mentre alcuni sostengono che il DRM può influire negativamente sulle prestazioni del gioco e frustrare i giocatori legittimi, altri sostengono che è una misura necessaria per combattere la pirateria.
Nel caso della fiction divisa, la mancanza di DRM potrebbe aver facilitato il suo rapido compromesso, spingendo domande sul fatto che le arti elettroniche abbiano sottovalutato la velocità e la determinazione degli hacker.