ภาคต่อ '1886' ถูกทิ้งเนื่องจากข้อเสนอแนะเชิงลบ
พร้อมที่ผู้ร่วมก่อตั้งของ Dawn เปิดเผยว่า Sony ปฏิเสธภาคต่อของคำสั่งซื้อ: 1886 เนื่องจากการต้อนรับที่สำคัญของเกมที่อุ่นใจ
Andrea Pessino ในการให้สัมภาษณ์กับ Minnmax เปิดเผยว่า Ready at Dawn เสนอภาคต่อที่น่าสนใจแม้จะยินดีที่จะยอมรับคำศัพท์ที่ไม่เอื้ออำนวยที่จะสร้างมันให้กับแฟน ๆ คำสั่งซื้อ: 1886, เกมแอ็คชั่นปี 2015 ที่ตั้งอยู่ในวิคตอเรียลอนดอนมีภาพที่น่าประทับใจ แต่ได้รับความคิดเห็นที่หลากหลายขัดขวางโอกาสในการติดตาม
Pessino ยืนยันการมีอยู่ของภาคต่อที่วางแผนไว้โดยเน้นถึงศักยภาพในขณะที่ยอมรับข้อ จำกัด การรักษาความลับเนื่องจากขาดความเป็นเจ้าของแฟรนไชส์ เขาเน้นย้ำถึงความเต็มใจของ Dawn ที่จะดำเนินการต่อแม้จะมีการต้อนรับเดิมโดยระบุว่าพวกเขาจะยอมรับสัญญาที่ดีน้อยกว่าอย่างมีนัยสำคัญในการสร้างภาคต่อ
การพัฒนาเกมดั้งเดิมนั้นเต็มไปด้วยความท้าทายรวมถึงความสัมพันธ์ที่ตึงเครียดกับ Sony การประชุมความคาดหวังกราฟิกที่สูงของ Sony ซึ่งจัดทำขึ้นโดยการสาธิตที่น่าประทับใจในช่วงต้นพิสูจน์แล้วว่ายากซึ่งนำไปสู่ความล่าช้าในการชำระเงินเมื่อพร้อมใน Dawn จัดลำดับความสำคัญด้านอื่น ๆ ของการพัฒนา ในขณะที่ Pessino ตั้งข้อสังเกตว่านี่เป็นเรื่องธรรมดาสำหรับผู้จัดพิมพ์บุคคลที่สาม แต่ก็สร้างแรงเสียดทาน
แม้จะมีความสัมพันธ์ที่ยากลำบากนี้ทีมก็กระตือรือร้นที่จะสร้างภาคต่อแม้ภายใต้เงื่อนไขที่ไม่เอื้ออำนวย Pessino อธิบายสถานการณ์ของงบประมาณที่ จำกัด อย่างรุนแรงและอำนาจการเจรจาน้อยที่สุดยอมรับความเสี่ยงสำหรับโอกาสในการแลกแฟรนไชส์และสร้างบนพื้นฐานที่แข็งแกร่ง
เกมต้นฉบับสรุปเกี่ยวกับความตื่นเต้นอย่างมากทำให้เกิดความต้องการของพัดลมสำหรับภาคต่อ อย่างไรก็ตามเมื่อมีการปิดตัวลงของ Dawn โดย Meta ในปี 2024 ความหวังเหล่านั้นยังคงไม่ได้ผล
รีวิวของ IGN (6/10) สรุปเกมเป็นประสบการณ์ที่น่าทึ่ง แต่มีการ จำกัด การเล่นเกม การปฏิเสธภาคต่อทำให้เกิดช่องว่างการเล่าเรื่องที่สำคัญและโอกาสที่พลาดไปสำหรับแฟน ๆ
บทความล่าสุด