訊息 '1886'續集因負麵反饋而報廢

'1886'續集因負麵反饋而報廢

作者 : David 更新 : Feb 19,2025

黎明的聯合創始人準備就緒,揭示了索尼拒絕了該命令的續集:1886年,由於原始遊戲的不冷不熱接待。

安德裏亞·佩西諾(Andrea Pessino)在接受《明爾馬克斯》(Minnmax)的采訪時透露,黎明時準備就緒,提出了一部引人注目的續集,甚至願意接受不利的條件來為粉絲創造它。該命令:1886年是2015年在倫敦舉行的2015年動作遊戲,擁有令人印象深刻的視覺效果,但收到了不同的評論,阻礙了其隨訪的機會。

佩西諾(Pessino)證實了計劃中的續集的存在,強調了其潛力,同時承認由於缺乏特許經營權而導致的機密性約束。他強調,盡管有原始的接待,他還是準備好黎明繼續進行的意願,並指出他們將接受一份較少有利的合同來創建續集。

原始遊戲的發展充滿了挑戰,包括與索尼的緊張關係。實現了早期令人印象深刻的演示,這達到了索尼的高圖形期望,這很困難,從而在黎明時準備好了開發的其他方麵。佩西諾(Pessino)指出,對於第三方出版商來說,這是常見的做法,但它造成了摩擦。

盡管有這種艱難的關係,但團隊卻渴望在不利的條件下創建續集。佩西諾(Pessino)描述了預算嚴重有限和最少的談判權力的情況,接受有機會贖回特許經營並建立在其強大基礎上的風險。

原始遊戲以巨大的懸崖峭壁結束,助長了對續集的風扇需求。但是,隨著梅塔(Meta)在2024年的黎明關閉,這些希望仍然無法實現。

IGN的評論(6/10)將遊戲總結為視覺上令人驚歎但遊戲限製的體驗。續集的拒絕留下了重要的敘事空白和粉絲錯過的機會。