부정적인 피드백으로 인해 '1886'속편이 폐기되었습니다
준비 At Dawn의 공동 창립자는 소니가 오리지널 게임의 미지근한 리셉션으로 인해 1886 년의 순서의 속편을 거부했다고 밝혔다.
Andrea Pessino는 Minnmax와의 인터뷰에서 Dawn에 준비된 것은 설득력있는 속편을 제안했으며 팬들에게 그것을 만들기 위해 기꺼이 불리한 용어를 받아들이려고했다고 밝혔다. 주문 : 빅토리아 런던에있는 2015 년 액션 게임 인 1886 년은 인상적인 영상을 자랑했지만 혼합 된 리뷰를 받았으며 후속 조치의 기회를 방해했습니다.
Pessino는 프랜차이즈 소유권이 부족하여 기밀성 제약을 인정하면서 계획된 속편의 존재를 확인했습니다. 그는 원래의 리셉션에도 불구하고 Dawn의 기꺼이 진행할 의지를 강조했으며, 속편을 만들기 위해 크게 유리한 계약을 수락했을 것이라고 진술했다.
오리지널 게임의 발전은 소니와의 긴장된 관계를 포함한 도전 과제로 가득 차있었습니다. 초기 인상적인 데모에 의해 확립 된 소니의 높은 그래픽 기대치를 충족 시켰으며, Dawn에 준비가되었을 때 지불 지연이 발생했을 때 어려운 것으로 판명되었습니다. Pessino는 이것이 타사 출판사에게 일반적인 관행이라고 언급했지만 마찰을 일으켰습니다.
이 어려운 관계에도 불구하고 팀은 바람직하지 않은 조건에서도 속편을 만들고 싶어했습니다. Pessino는 예산이 심각하고 최소한의 협상 권한의 시나리오를 설명하여 프랜차이즈를 상환하고 강력한 기초를 구축 할 수있는 기회를 받아 들였습니다.
오리지널 게임은 중대한 절벽 행거로 마무리되어 속편에 대한 팬 수요를 불러 일으켰습니다. 그러나 2024 년 메타에 의해 Dawn의 폐쇄가 준비되면서, 이러한 희망은 여전히 충족되지 않은 채 남아 있습니다.
IGN의 리뷰 (6/10)는 게임을 시각적으로 놀랍지 만 게임 플레이 제한 경험으로 요약했습니다. 속편의 거부는 중요한 이야기 공허와 팬들에게 놓친 기회를 남깁니다.