Fortsetzung von '1886' aufgrund negativer Rückkopplungen verschrottet
Bereit bei Dawns Mitbegründer enthüllt, dass Sony aufgrund des lauwarmen kritischen Empfangs des ursprünglichen Spiels eine Fortsetzung des Ordens abgelehnt hat: 1886.
Andrea Pessino gab in einem Interview mit Minnmax bekannt, dass Bereit im Morgengrauen eine überzeugende Fortsetzung vorschlug, die sogar bereit war, ungünstige Begriffe zu akzeptieren, um sie für Fans zu schaffen. Die Order: 1886, ein Actionspiel aus dem Jahr 2015 im viktorianischen London, hatte beeindruckende Bilder, erhielt jedoch gemischte Kritiken und behinderte die Chancen auf eine Nachuntersuchung.
Pessino bestätigte die Existenz einer geplanten Fortsetzung, die ihr Potenzial hervorhob und gleichzeitig Vertraulichkeitsbeschränkungen aufgrund des fehlenden Franchise -Eigentums anerkannte. Er betonte Bereit bei Dawns Bereitschaft, trotz des Empfangs des Originals fortzufahren, und erklärte, sie hätten einen deutlich weniger günstigen Vertrag zur Erstellung der Fortsetzung akzeptiert.
Die Entwicklung des ursprünglichen Spiels war voller Herausforderungen, einschließlich angespannter Beziehungen zu Sony. Die hohen grafischen Erwartungen von Sony, die von frühen beeindruckenden Demos festgelegt wurden, erwies sich als schwierig und führte zu Zahlungsverzögerungen, wenn sie im Morgengrauen bereit waren, andere Aspekte der Entwicklung zu priorisieren. Während Pessino bemerkte, dass dies für Verleger von Drittanbietern üblich ist, schuf es Reibung.
Trotz dieser schwierigen Beziehung war das Team bestrebt, selbst unter ungünstigen Bedingungen eine Fortsetzung zu erstellen. Pessino beschrieb ein Szenario mit einem stark begrenzten Budget und einer minimalen Verhandlungsmacht und akzeptierte das Risiko für die Möglichkeit, das Franchise einzulegen und auf seiner starken Stiftung aufzubauen.
Das ursprüngliche Spiel schloss zu einem bedeutenden Cliffhanger, der die Lüfternachfrage nach einer Fortsetzung antrieb. Da es sich jedoch um META -Schließung von META im Jahr 2024 handelt, bleiben diese Hoffnungen unerfüllt.
Die Bewertung von IGN (6/10) fasste das Spiel als eine visuell atemberaubende, aber gameplaybegrenzte Erfahrung zusammen. Die Ablehnung der Fortsetzung hinterlässt eine bedeutende narrative Leere und eine verpasste Gelegenheit für Fans.
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