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'1886'续集因负面反馈而报废

作者 : David 更新日期 : Feb 19,2025

黎明的联合创始人准备就绪,揭示了索尼拒绝了该命令的续集:1886年,由于原始游戏的不冷不热接待。

安德里亚·佩西诺(Andrea Pessino)在接受《明尔马克斯》(Minnmax)的采访时透露,黎明时准备就绪,提出了一部引人注目的续集,甚至愿意接受不利的条件来为粉丝创造它。该命令:1886年是2015年在伦敦举行的2015年动作游戏,拥有令人印象深刻的视觉效果,但收到了不同的评论,阻碍了其随访的机会。

佩西诺(Pessino)证实了计划中的续集的存在,强调了其潜力,同时承认由于缺乏特许经营权而导致的机密性约束。他强调,尽管有原始的接待,他还是准备好黎明继续进行的意愿,并指出他们将接受一份较少有利的合同来创建续集。

原始游戏的发展充满了挑战,包括与索尼的紧张关系。实现了早期令人印象深刻的演示,这达到了索尼的高图形期望,这很困难,从而在黎明时准备好了开发的其他方面。佩西诺(Pessino)指出,对于第三方出版商来说,这是常见的做法,但它造成了摩擦。

尽管有这种艰难的关系,但团队却渴望在不利的条件下创建续集。佩西诺(Pessino)描述了预算严重有限和最少的谈判权力的情况,接受有机会赎回特许经营并建立在其强大基础上的风险。

原始游戏以巨大的悬崖峭壁结束,助长了对续集的风扇需求。但是,随着梅塔(Meta)在2024年的黎明关闭,这些希望仍然无法实现。

IGN的评论(6/10)将游戏总结为视觉上令人惊叹但游戏限制的体验。续集的拒绝留下了重要的叙事空白和粉丝错过的机会。