Valve przygotowuje się do dostosowania rozwoju impasu
Harmonogram aktualizacji zakleszczenia Przesuwanie się w 2025 r.: Mniej, większe plamy planowane
Valve ogłosił zmianę strategii aktualizacji impasu w 2025 r., Przenosząc się w kierunku większych, rzadszych aktualizacji. Podczas gdy w 2024 r. Spójny strumień mniejszych łatek, programista cytował wewnętrzne wyzwania rozwojowe i potrzebę więcej czasu na rozstrzygnięcie zmian przed wdrożeniem nowych jako przyczyny dostosowania.
Ta wiadomość, udostępniona na oficjalnej niezniszczonej niezgodności, następuje po udanej premiery gry wcześniej w 2024 r. Po początkowych wyciekach rozgrywki. Deadlock, darmowy strzelanka bohatera trzeciej osoby, szybko zyskał przyczepność, pomimo konkurowania z uznanymi tytułami, takimi jak rywale Marvel. Jego unikalna estetyczna i wypolerowana rozgrywka steampunk przyczyniła się do jej popularności.
Według dewelopera Valve Yoshi, poprzedni dwutygodniowy cykl aktualizacji okazał się zbyt wymagający. Nowe podejście będzie priorytetowo traktować większe, bardziej znaczące łatki, podobne do zdarzeń w grze, rozmieszczone dalej. Hotfixes nadal będą wdrażane w razie potrzeby. Ta zmiana ma na celu usprawnienie procesu rozwoju i umożliwienie dokładniejszego testowania i wdrażania znaczących aktualizacji.
Ostatnia zimowa aktualizacja pokazała tę zmianę, oferując odejście od częstych korekt równowagi obserwowanych przez cały rok. Sugeruje to przyszły model zawierający wydarzenia ograniczone i specjalne tryby gry. Deallock ma obecnie 22 grywalne postacie, z dodatkowymi 8 dostępnymi w Hero Labs. Jego innowacyjne środki przeciw szwu i różnorodne listy również przyczyniły się do jego sukcesu.
Chociaż oficjalna data premiery pozostaje niepotwierdzona, Valve obiecuje więcej wiadomości dotyczących przyszłości Deadlock w 2025 r. Koncentracja na większych, wpływowych aktualizacjach sugeruje bardziej strategiczne i potencjalnie bardziej wpływowe podejście do dostarczania treści.