Valveは、デッドロック開発を調整する準備をします
デッドロック更新スケジュール2025年にシフト:より少ない、より大きなパッチが計画されています
Valveは、2025年にデッドロックの更新戦略の変更を発表し、より大きく、頻度の低い更新に移行しました。 2024年には小さなパッチの一貫したストリームが見られましたが、開発者は内部開発の課題と、新しいものを調整の理由として実装する前に、より多くの時間を解決する必要があることを引用しました。
公式のデッドロックの不一致で共有されているこのニュースは、最初のゲームプレイリークの後、2024年の早い時期にゲームの成功した発売に続きます。無料のサードパーソンヒーローシューティングゲームであるデッドロックは、マーベルライバルのような確立されたタイトルと競合しているにもかかわらず、すぐに牽引力を獲得しました。 そのユニークなスチームパンクの美学と洗練されたゲームプレイは、その人気に貢献しています。Valve開発者のYoshiによると、前の2週間の更新サイクルはあまりにも要求が厳しいことが判明しました。 新しいアプローチは、ゲーム内のイベントに似た、より大きく、より実質的なパッチを優先順位付けします。必要に応じて、ホットフィックスは引き続き展開されます。 この変更は、開発プロセスを合理化し、重要な更新のより徹底的なテストと実装を可能にすることを目的としています。
最近の冬のアップデートでは、このシフトが紹介され、年間を通じて見られる頻繁なバランス調整からの逸脱を提供しました。 これは、限られた時間のイベントと特別なゲームモードを組み込んだ将来のモデルを示唆しています。 Deadlockは現在、22のプレイ可能なキャラクターを誇っており、Hero Labsでさらに8つのプレイ可能なキャラクターがあります。 その革新的なアンチチート対策と多様な名簿も、その成功に貢献しています。
公式リリース日は未確認のままですが、バルブは2025年のデッドロックの将来に関するより多くのニュースを約束します。より大きな影響を与える更新に焦点を当てることは、コンテンツ配信に対するより戦略的で潜在的に影響を与えるアプローチを示唆しています。