밸브는 교착 상태 개발을 조정할 준비를합니다
[announ] Valve는 2025 년 교착 상태의 업데이트 전략 변경을 발표하여 더 크고 덜 빈번한 업데이트로 이동했습니다. 2024 년은 더 작은 패치의 일관된 스트림을 보았지만, 개발자는 내부 개발 과제와 조정의 이유로 새로운 것을 구현하기 전에 더 많은 변화를 해결할 시간이 필요했습니다.
[shar] 공식 교착 상태 불일치에서 공유 된이 뉴스는 최초의 게임 플레이 유출 이후 2024 년 초반에 게임의 성공적인 출시를 따릅니다. 무료로 3 인칭 영웅 슈팅 게임 인 교착 상태는 Marvel Rivals와 같은 기존 타이틀과 경쟁 했음에도 불구하고 빠르게 견인력을 얻었습니다. 독특한 증기 펑크 미학과 세련된 게임 플레이는 그 인기에 기여했습니다.Valve Developer Yoshi에 따르면, 이전 2 주 업데이트주기는 너무 까다로워졌습니다. 새로운 접근법은 게임 내 이벤트와 유사하게 더 크고 더 실질적인 패치를 우선시 할 것입니다. 핫픽스는 여전히 필요에 따라 배포됩니다. 이 변경 사항은 개발 프로세스를 간소화하고 중요한 업데이트의보다 철저한 테스트 및 구현을 허용하는 것을 목표로합니다.
[update] 최근 겨울 업데이트는이 교대를 보여 주었으며, 일년 내내 보이는 빈번한 잔액 조정에서 벗어나는 것을 제공했습니다. 이것은 제한된 시간 이벤트와 특수 게임 모드를 통합 한 미래 모델을 제안합니다. Deadlock은 현재 22 개의 플레이 가능한 캐릭터를 자랑하며 8 개는 Hero Labs에서 추가로 제공됩니다. 그것의 혁신적인 안티 cheat 조치와 다양한 명단도 그 성공에 기여했습니다.[release] 공식 출시 날짜는 확인되지 않은 상태로 남아 있지만 Valve는 2025 년 교착 상태의 미래에 대한 더 많은 뉴스를 약속합니다. 더 크고 영향력있는 업데이트에 중점을두면 콘텐츠 전달에보다 전략적이고 잠재적으로 더 영향력있는 접근 방식을 시사합니다.