บ้าน ข่าว วาล์วเตรียมที่จะปรับการพัฒนาที่หยุดชะงัก

วาล์วเตรียมที่จะปรับการพัฒนาที่หยุดชะงัก

ผู้เขียน : Benjamin อัปเดต : Feb 10,2025

วาล์วเตรียมที่จะปรับการพัฒนาที่หยุดชะงัก

กำหนดการอัปเดต Deadlock ในปี 2025: มีการวางแผนแพตช์ขนาดใหญ่ขึ้น

น้อยลง

Valve ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์การอัปเดตสำหรับการหยุดชะงักในปี 2568 ซึ่งเปลี่ยนไปสู่การอัปเดตที่ใหญ่กว่าและบ่อยครั้ง ในขณะที่ 2024 เห็นกระแสของแพตช์ขนาดเล็กที่สอดคล้องกัน แต่นักพัฒนาอ้างถึงความท้าทายในการพัฒนาภายในและความต้องการเวลามากขึ้นสำหรับการเปลี่ยนแปลงเพื่อตั้งถิ่นฐานก่อนที่จะใช้งานใหม่เป็นเหตุผลสำหรับการปรับ

ข่าวนี้แบ่งปันใน Deadlock Discord อย่างเป็นทางการตามการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จของเกมก่อนหน้านี้ในปี 2567 หลังจากการเล่นเกมเริ่มต้น Deadlock นักกีฬาฮีโร่คนที่สามเล่นได้ฟรีได้รับแรงฉุดอย่างรวดเร็วแม้จะมีการแข่งขันกับชื่อที่จัดตั้งขึ้นเช่น Marvel Rivals การเล่นเกม Steampunk ที่เป็นเอกลักษณ์ของมัน

ตามที่นักพัฒนาวาล์ว Yoshi วงจรการอัปเดตสองสัปดาห์ก่อนหน้านี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีความต้องการมากเกินไป วิธีการใหม่จะจัดลำดับความสำคัญของแพตช์ที่มีขนาดใหญ่กว่าและมีขนาดใหญ่กว่าคล้ายกับเหตุการณ์ในเกมเว้นระยะห่างกัน HotFixes จะยังคงถูกนำไปใช้ตามต้องการ การเปลี่ยนแปลงนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อปรับปรุงกระบวนการพัฒนาและอนุญาตให้มีการทดสอบอย่างละเอียดและการดำเนินการอัปเดตที่สำคัญยิ่งขึ้น

การอัปเดตฤดูหนาวเมื่อเร็ว ๆ นี้แสดงการเปลี่ยนแปลงนี้โดยเสนอการออกจากการปรับสมดุลบ่อยครั้งที่เห็นตลอดทั้งปี สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าโมเดลในอนาคตที่รวมกิจกรรมเวลา จำกัด และโหมดเกมพิเศษ ปัจจุบัน Deadlock มีตัวละครที่เล่นได้ 22 ตัวพร้อมอีก 8 ตัวใน Hero Labs มาตรการต่อต้านการโกงที่เป็นนวัตกรรมและบัญชีรายชื่อที่หลากหลายก็มีส่วนทำให้ประสบความสำเร็จเช่นกัน

ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการยังคงไม่ได้รับการยืนยันวาล์วสัญญาข่าวเพิ่มเติมเกี่ยวกับอนาคตของ Deadlock ในปี 2025 การมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงที่มีขนาดใหญ่และมีผลกระทบมากขึ้นแสดงให้เห็นถึงแนวทางเชิงกลยุทธ์และอาจส่งผลกระทบต่อการส่งเนื้อหามากขึ้น