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阀门准备调整僵局开发

作者 : Benjamin 更新日期 : Feb 10,2025

阀门准备调整僵局开发

僵局更新时间表在2025年移动:计划的较大的补丁

Valve宣布了2025年僵局更新策略的变化,转向更大,较不频繁的更新。 尽管2024年看到了一致的较小补丁,但开发人员引用了内部开发的挑战,并且需要更多时间进行更改定居,然后再实施新的挑战作为调整的原因。

在官方的僵局中分享的这一消息是在游戏最初的游戏泄漏之后于2024年早些时候成功发布的。尽管与漫威竞争对手等既定的冠军竞争,但僵局是一名免费的,第三人称英雄射击者,尽管与既定的冠军竞争,但仍迅速获得了吸引力。 它独特的蒸汽朋克美学和精美的游戏玩法促成了它的普及。

根据Valve Developer Yoshi的说法,前两周的更新周期被证明太要求了。 新方法将优先考虑更大,更实质性的贴片,类似于游戏中的事件,并分开了。热点仍将根据需要部署。 此更改旨在简化开发过程,并允许更彻底的测试和实施重大更新。

最近的冬季更新展示了这一转变,这与全年经常进行的余额调整背道而驰。 这表明将来的模型结合了限时活动和特殊游戏模式。 目前,僵局拥有22个可玩角色,在Hero Labs中还有另外8个。 其创新的反陈述措施和多样化的阵容也有助于其成功。

尽管正式发布日期仍未得到证实,但Valve承诺在2025年对死锁的未来有更多新闻。对更大,有影响力的更新的关注表明,一种更具战略意义,可能更具影响力的内容来交付内容的方法。