閥門準備調整僵局開發
僵局更新時間表在2025年移動:計劃的較大的補丁
Valve宣布了2025年僵局更新策略的變化,轉向更大,較不頻繁的更新。 盡管2024年看到了一致的較小補丁,但開發人員引用了內部開發的挑戰,並且需要更多時間進行更改定居,然後再實施新的挑戰作為調整的原因。
在官方的僵局中分享的這一消息是在遊戲最初的遊戲泄漏之後於2024年早些時候成功發布的。盡管與漫威競爭對手等既定的冠軍競爭,但僵局是一名免費的,第三人稱英雄射擊者,盡管與既定的冠軍競爭,但仍迅速獲得了吸引力。 它獨特的蒸汽朋克美學和精美的遊戲玩法促成了它的普及。
根據Valve Developer Yoshi的說法,前兩周的更新周期被證明太要求了。 新方法將優先考慮更大,更實質性的貼片,類似於遊戲中的事件,並分開了。熱點仍將根據需要部署。 此更改旨在簡化開發過程,並允許更徹底的測試和實施重大更新。
最近的冬季更新展示了這一轉變,這與全年經常進行的餘額調整背道而馳。 這表明將來的模型結合了限時活動和特殊遊戲模式。 目前,僵局擁有22個可玩角色,在Hero Labs中還有另外8個。 其創新的反陳述措施和多樣化的陣容也有助於其成功。
盡管正式發布日期仍未得到證實,但Valve承諾在2025年對死鎖的未來有更多新聞。對更大,有影響力的更新的關注表明,一種更具戰略意義,可能更具影響力的內容來交付內容的方法。