Valf, kilitlenme gelişimini ayarlamaya hazırlanır
2025'te Kilitleme Güncelleme Programı Değişiyor: Daha az, daha büyük yamalar planlandı
Valve, 2025 yılında kilitlenme için güncelleme stratejisinde bir değişiklik duyurdu ve daha büyük, daha az sık görülen güncellemelere doğru kaydı. 2024 tutarlı bir daha küçük yamalar akışı görürken, geliştirici iç geliştirme zorluklarını ve değişiklikleri ayarlamanın nedenleri olarak uygulamalarından önce değişikliklerin yerleşmesi için daha fazla zamana ihtiyaç duyduğunu belirtti.
Resmi kilitlenme uyumsuzluğunda paylaşılan bu haber, oyunun başarılı lansmanını ilk oyun sızıntılarından sonra 2024'te daha önce takip ediyor. Oynaması ücretsiz, üçüncü şahıs kahraman atıcısı olan kilitlenme, Marvel Rivals gibi yerleşik başlıklarla rekabet etmesine rağmen hızla çekiş kazandı. Eşsiz steampunk estetiği ve cilalı oyunu popülaritesine katkıda bulundu.
Valve geliştiricisi Yoshi'ye göre, önceki iki haftalık güncelleme döngüsü çok zor oldu. Yeni yaklaşım, oyun içi etkinliklere benzeyen daha büyük, daha önemli yamalara öncelik verecek. Hotfixes yine de gerektiği gibi dağıtılacaktır. Bu değişiklik, geliştirme sürecini kolaylaştırmayı ve önemli güncellemelerin daha kapsamlı testi ve uygulanmasına izin vermeyi amaçlamaktadır.
Son kış güncellemesi bu değişimi sergiledi ve yıl boyunca görülen sık sık denge ayarlarından ayrıldı. Bu, sınırlı süreli etkinlikleri ve özel oyun modlarını içeren gelecekteki bir model önermektedir. Dökme şu anda 22 oynanabilir karaktere sahiptir ve Hero Labs'ta ek 8'dir. Yenilikçi anti-zincir önlemleri ve çeşitli kadrosu da başarısına katkıda bulundu.
Resmi bir çıkış tarihi doğrulanmamış olsa da, Valve 2025'te kilitlenmenin geleceği hakkında daha fazla haber vaat ediyor. Daha büyük, etkili güncellemelere odaklanma, içerik sunumuna daha stratejik ve potansiyel olarak daha etkili bir yaklaşım öneriyor.