Klep bereidt zich voor om de impasse -ontwikkeling aan te passen
Deadlock -updateschema verschuiven in 2025: minder, grotere patches gepland [🎜 🎜]
Valve heeft een wijziging aangekondigd in zijn updatestrategie voor deadlock in 2025, naar grotere, minder frequente updates. Terwijl 2024 een consistente stroom van kleinere patches zag, noemde de ontwikkelaar interne ontwikkelingsuitdagingen en de noodzaak van meer tijd voor wijzigingen om te vestigen voordat ze nieuwe implementeren als redenen voor de aanpassing.Dit nieuws, gedeeld op de officiële deadlock -discord, volgt de succesvolle lancering van de game eerder in 2024 na de eerste gameplay -lekken. Deadlock, een vrij te spelen, derde persoonshero-shooter, heeft snel grip gekregen, ondanks het concurreren met gevestigde titels zoals Marvel-rivalen. De unieke steampunk -esthetiek en gepolijste gameplay heeft bijgedragen aan zijn populariteit.
Volgens klepontwikkelaar Yoshi bleek de vorige twee weken durende updatecyclus te veeleisend. De nieuwe aanpak zal prioriteit geven aan grotere, meer substantiële patches, verwant aan in-game evenementen, verder uit elkaar. Hotfixes zullen nog steeds worden ingezet als dat nodig is. Deze wijziging is bedoeld om het ontwikkelingsproces te stroomlijnen en een meer grondige testen en implementatie van belangrijke updates mogelijk te maken.
De recente winterupdate toonde deze verschuiving en bood een afwijking van de frequente balansaanpassingen die het hele jaar door te zien zijn. Dit suggereert een toekomstig model met een beperkte tijdsevenementen en speciale spelmodi. Deadlock heeft momenteel 22 speelbare personages, met een extra 8 beschikbaar in Hero Labs. De innovatieve anti-cheat maatregelen en diverse selectie hebben ook bijgedragen aan het succes ervan.
Hoewel een officiële releasedatum niet wordt bevestigd, belooft Valve meer nieuws over de toekomst van Deadlock in 2025. De focus op grotere, impactvolle updates suggereert een meer strategische en potentieel impactvolle benadering van contentafgifte.