Przeżyj jesień: pierwszy podgląd
Na długo przed tym, jak Bethesda przejął ster z serii, a Walton Goggins włożył makijaż Ghoul do urzekającej adaptacji telewizyjnej, Fallout był znany z izometrycznej rozgrywki RPG z perspektywy ptaka. To ten kultowy styl, z którego nadchodząca gra, przetrwała jesień, wydaje się czerpać inspirację, szczególnie widoczną w pierwszych kilku godzinach. Ta postapokaliptyczna opowieść o przetrwaniu opiera się na pierwotnej fundacji Fallout, szczególnie poprzez solidny system rozwoju obozu. Mechanika walki i padlinowania oparta na drużynie oferują nowe wrażenia, choć nieco statyczna prezentacja opowieści powstrzymuje swoją pełną osobowość od lśniących.
W przeciwieństwie do wielu innych postapokaliptycznych ustawień, dewastacja w przetrwaniu upadek nie był spowodowany opadem nuklearnym. Zamiast tego katastroficzny uderzenie komety zdziesiątkowało populację i pozostawiła toksyczną mgłę o nazwie Stasis. Ocaleni muszą albo unikać tej śmiertelnej mgły, albo wykorzystać swoją moc, ryzykując swoją ludzkość, aby zmucić się w silniejsze formy. W grze twoja drużyna padlinożerców musi nawiązać sojusze z różnymi frakcjami na trzech odrębnych biomach, od obsesji na punkcie zastoju po enigmatycznym kulcie.W miarę postępów w wielu zadaniach w przetrwaniu upadku szybko doceniłem jego system oparty na oddziałach. Poruszając się w partii do trzech ocalałych poprzez rozległe otoczenie Parku Narodowego na początku opowieści, możesz ręcznie wyszukać zasoby lub przekazywać zadania dla swojego zespołu, zwiększając wydajność eksploracji każdej osady. Podczas gdy takie podejście wydaje się bardziej naturalne i przyspiesza proces zmiatania, czasami może zaśmiecać ekran podpowiedzi przycisków, gdy elementy interaktywne są gęsto upakowane. Na szczęście takie przypadki były rzadkie.
Walka w przetrwaniu Upadek jest również zorientowany na zespół. Dzięki ograniczonej amunicji karabinów i strzelby we wczesnej grze priorytetowo nastawiłem na skradanie się, zbliżając się do spotkań z maruderami i upiorami jak infiltracja taktyczna. Podobnie jak Commandos: Origins, użyłem taktyk ukrycia, takich jak ukrywanie się w trawie, tworzenie rozproszenia za pomocą kamieni i unikanie szyszek wizji wroga, zanim po cichu zdejmuje je. Gra obejmuje również zagrożenia środowiskowe, takie jak wybuchowe beczki i palety ładunkowe, które można strategicznie wykorzystać na twoją korzyść.
Przeżyj ekrany upadku - podgląd
14 zdjęć
Oczyszczenie grup kultystów wydawało się satysfakcjonujące, choć walka może stać się trudna, gdy nie powiodła się podstępu i narysowano pistolety. Podczas gdy mysz i klawiatura mogą oferować większą precyzję, używanie kontrolera utrudniającego celowanie, często prowadząc mnie do polegania na atakach w zwarciu i uchyleniu. Na szczęście możliwość zatrzymywania się i skierowania moich eskadników do skupienia się na określonych celach, podobnie jak Wasteland lub Mutant Year Zero, pomogła zarządzać twardszym wrogami, gdy miałem do czynienia z resztą.
Po dniu poruszania się po niebezpiecznych Badlandach, przetrwaj zmiany, koncentruje się na budowaniu bazy i zarządzaniu w twoim obozie. Dokumenty znalezione na świecie można zbadać w celu uzyskania punktów wiedzy, które można następnie wykorzystać do odblokowania nowych opcji rzemieślniczej w kompleksowym drzewie technologicznym. Od łóżek piętrowych i kuchni po systemy filtracji wody i zbrojowni możliwości rozwoju są obszerne. Zasoby takie jak drewno można przekształcić w deski do budowlanych struktur, takich jak pudełka roślinne lub bramy, podczas gdy produkty paszowe i mięso uratowane mogą być przygotowane do posiłków dla zespołu ekspedycyjnego. Głębokość systemu budowania bazy obiecuje godziny angażującej rozgrywki.
Poza bazą gra oferuje różnorodne obszary do eksploracji, od przekonwertowanej fortecy samolotu pasażerskiego po farmstead przepełnione przez upiory zakażone zastoju. Podczas gdy szczegółowe środowiska, takie jak luminescencyjne klastry grzybowe w Swamplandach Mycorrhiza, są imponujące, mogą również prowadzić do problemów z wydajnością, w tym niestabilnych frameratów i okazjonalnych błędów łamania gier. Te techniczne czkawki, takie jak utknięcie w menu, podkreślają obszary poprawy przed wydaniem gry.
Interakcje tekstowe z drużyną i NPC mogą wydawać się nieco płaskie, choć humorystyczne postacie, takie jak Blooper, który nazywa zastoju „wiatrem”, dodają uroku. Podczas gdy rozmowy często służą jako wyzwalacze do pobierania zadań, istnieje nadzieja, że w trakcie pełnej gry rozwiną się głębsze relacje.
Survive The Fall ma zostać uruchomiony na PC w maju, pełen potencjału przekonującego postapokaliptycznego działania RPG. Jeśli programiści z Angry Bulls Studio mogą wygładzić szorstkie krawędzie kontroli i wydajności, ta gra może być warta inwestycji w czas i zasoby.
Najnowsze artykuły