Thuis Nieuws Survive the Fall: The First Preview

Survive the Fall: The First Preview

Auteur : Max Update : May 14,2025

Lang voordat Bethesda het roer overnam van de serie en Walton Goggins droeg Ghoul -make -up voor de boeiende tv -aanpassing, stond Fallout bekend om zijn isometrische actie RPG -gameplay bekeken vanuit een vogelperspectief. Het is deze iconische stijl waar de komende game, de val overleeft, inspiratie lijkt te halen uit, vooral duidelijk in de eerste paar uur die ik heb meegemaakt. Dit post-apocalyptische overlevingsverhaal bouwt voort op de stichting van de oorspronkelijke Fallout, met name via het robuuste kampontwikkelingssysteem. De gevechts- en opruimingsmechanica van de game bieden een nieuwe ervaring, hoewel de enigszins statische verhaalpresentatie zijn volledige persoonlijkheid tegenhoudt door door te schijnen.

Toneelstuk In tegenstelling tot veel andere post-apocalyptische instellingen, werd de verwoesting in het overleven van de val niet veroorzaakt door nucleaire fallout. In plaats daarvan decimeerde een catastrofale komeetaanslag de bevolking en liet een giftige mist achter genaamd stasis achter. Overlevenden moeten deze dodelijke mist vermijden of zijn kracht zijn, waardoor hun menselijkheid riskeert om in sterkere vormen te muteren. In het spel moet je ploeg van aaseters allianties smeden met verschillende facties over drie verschillende biomen, variërend van de door stasis geobsedeerde shroomers tot de raadselachtige ziende cultus.

Naarmate ik door de veelheid aan quests in de val ging, waardeerde ik snel het gebaseerde systeem op het team. Door uw partij van maximaal drie overlevenden te navigeren via de uitgestrekte nationale parkomgeving bij het begin van het verhaal, kunt u handmatig zoeken naar bronnen of taken aan uw team delegeren, waardoor de efficiëntie van het verkennen van elke schikking wordt versterken. Hoewel deze aanpak natuurlijker aanvoelt en het opruimproces versnelt, kan het het scherm soms rommelig maken met knopprompts wanneer interactieve elementen dicht worden verpakt. Gelukkig waren dergelijke gevallen zeldzaam.

Gevechten in overleven De val is ook teamgericht. Met beperkte geweer- en jachtgeweermunitie in het vroege spel, gaf ik prioriteit aan stealth en benaderde ik ontmoetingen met plunderaars en geesten als een tactische infiltratie. Net als Commandos: Origins gebruikte ik stealth -tactieken zoals het verstoppen in gras, het creëren van afleidingen met stenen en het vermijden van vijandelijke visie -kegels voordat ze ze stil naar beneden haalden. De game bevat ook milieugevaren zoals explosieve vaten en vrachtpallets die strategisch kunnen worden gebruikt in uw voordeel.

Overleef de herfst - preview -schermen

14 afbeeldingen Het opruimen van groepen cultisten voelden zich bevredigend, hoewel gevechten een uitdaging konden worden wanneer stealth faalde en wapens werden getrokken. Terwijl een muis en toetsenbord meer precisie kunnen bieden, met behulp van een controller die moeilijk is gemaakt, waardoor ik vaak leidde tot melee -aanvallen en ontwijken. Gelukkig heeft de mogelijkheid om mijn squadgaten te pauzeren en te leiden om zich te concentreren op specifieke doelen, vergelijkbaar met Wasteland of Mutant Year Zero, om moeilijkere vijanden te beheren terwijl ik de rest behandelde.

Na een dag van navigeren door de gevaarlijke Badlands, overleef je de herfstverschuivingen focus op het bouwen en management in je kamp. Documenten die in de wereld worden gevonden, kunnen worden onderzocht om kennispunten te behalen, die vervolgens kunnen worden gebruikt om nieuwe knutselopties te ontgrendelen in een uitgebreide technologieboom. Van stapelbedden en keukens tot waterfiltratiesystemen en -wapens, de mogelijkheden voor ontwikkeling zijn uitgebreid. Bronnen zoals hout kunnen worden omgezet in planken voor het bouwen van structuren zoals plantenboxen of poorten, terwijl foeraged items en geborgen vlees kunnen worden bereid in maaltijden voor uw expeditieteam. De diepte van het basisopbouwsysteem belooft uren boeiende gameplay.

Voorbij de basis biedt het spel verschillende gebieden om te verkennen, van een omgebouwd fort van het passagiersvliegtuig tot een boerderij die door stasis geïnfecteerde griezels wordt overspoeld. Hoewel de gedetailleerde omgevingen, zoals de luminescerende paddestoelclusters in de Mycorrhiza-swamplands, indrukwekkend zijn, kunnen ze ook leiden tot prestatieproblemen, waaronder vluchtige frameraten en incidentele game-brekende bugs. Deze technische hik, zoals vast komen te zitten in menu's, benadrukken gebieden voor verbetering vóór de release van de game.

De op tekst gebaseerde interacties met je ploeg en NPC's kunnen een beetje plat aanvoelen, hoewel humoristische personages zoals Blooper, die de stasis 'scheetwind' noemt, wat charme toevoegen. Hoewel gesprekken vaak dienen als triggers voor het ophalen van quests, is er hoop dat diepere relaties zich zullen ontwikkelen in de loop van het volledige spel.

Overleven zal de val in mei op pc worden gelanceerd, boordevol potentieel voor een dwingende post-apocalyptische actie RPG. Als de ontwikkelaars in de Angry Bulls Studio de ruwe randen in controles en prestaties kunnen gladstrijken, kan dit spel uw investering in tijd en middelen goed waard zijn.