Dom Aktualności Byli deweloperzy Bioshock i Borderlands ogłaszają chaotyczną nową grę

Byli deweloperzy Bioshock i Borderlands ogłaszają chaotyczną nową grę

Autor : Aiden Aktualizacja : Feb 23,2025

Stray Kite Studios zaprezentuje „Wartorn”, strategię w czasie rzeczywistym roguelite

Stray Kite Studios, deweloper z Dallas, który szczyci się weteranami z renomowanych studiów, takich jak Bioshock, Borderlands i Age of Empires, ogłosił swój debiutancki oryginalny tytuł: Wartorn . Ta strategia w czasie rzeczywistym, Roguelite, która ma na celu wczesną premierę dostępu do Steam i Epic Games wiosną 2025, obiecuje wyjątkową mieszankę taktycznej rozgrywki i fascynującej narracji.

  • Wartorn* wrzuca graczy do złamanego świata fantasy, po podróży dwóch elfów sióstr dążących do zjednoczenia rodziny. Ich misja jest pełna niebezpieczeństwa, wymagającą strategicznej sprawności bojowej i trudnych wyborów moralnych, które kształtują ich ścieżkę.

Dynamiczne zniszczenie i dylematy moralne

Chaotyczna natura gry wykracza poza jej głęboko podzielony świat. Wartorn zawiera zniszczenie środowiska oparte na fizyce, zapewniając, że żadna dwie faunacje nie są podobne. Ten dynamiczny element, w połączeniu z koniecznością podejmowania trudnych decyzji-takich jak wybór tego, kogo oszczędzać lub karmić wśród rzadkich zasobów-tworzy prawdziwie historię rogualitów.

Walka jest równie dynamiczna, zawierająca elastyczny system magiczny, który pozwala graczom twórcze łączenie sił żywiołowych (pożar, woda, błyskawica) w celu uzyskania różnorodnych zalet taktycznych. Zaklęcia oddziałują wyjątkowo ze środowiskiem i wrogami, dodając kolejną warstwę strategicznej głębokości.

malarz estetyka i dostępna rozgrywka

Estetyka malarska Wartornwzmacnia dramatyczny świat, podczas gdy przemyślane elementy projektowe zapewniają dostępność. Gracze mogą spowolnić akcję do woli, zapewniając precyzyjną kontrolę nad swoimi jednostkami pośród chaosu. Solidny system progresji umożliwia przeniesienie ulepszeń między przebiegami, dzięki czemu każda próba jest łatwiejsza do zarządzania.

Współzałożyciel i dyrektor kreatywny Paul Hellquist stwierdza: „Wprowadziliśmy nasze serca w tworzenie gry, która nie tylko bawi, ale także sprawia, że ​​gracze głęboko myślą o poświęceniu, przetrwaniu i więzi, które nas łączą”. Ten sentyment doskonale zawiera rdzeń filozofii projektowej Wartorn .

Wartorn Gameplay Screenshot (Zastąp na rzeczywisty zrzut ekranu Wartnn, jeśli jest dostępny)

Wydanie wczesnego dostępu do Steam i Epic Games Store jest ustawione na wiosnę 2025.