前生化奇兵和边境开发商宣布混乱的新游戏
Stray Kite Studios揭幕了“ wartorn”,一种实时策略Roguelite
Stray Kite Studios是一家总部位于达拉斯的开发商,拥有来自Bioshock,Borderlands和Age of Empires的著名工作室的退伍军人,宣布了其首次亮相的原始标题: WARTORN 。这种实时策略Roguelite计划于2025年春季播放蒸汽和Epic Games的早期访问推出,它承诺将战术游戏玩法和引人注目的叙事融合在一起。
- wartorn*在两个精灵姐妹努力统一的旅程之后,将球员投入到一个破碎的幻想世界中。他们的追求充满了危险,苛刻的战略战斗能力和艰难的道德选择,以塑造他们的道路。
动态破坏和道德困境
游戏的混乱性超出了其深层分裂的世界。 WARTORN具有物理驱动的环境破坏,确保没有两个玩具是相似的。这种动态元素,加上做出艰难的决定的必要性,例如选择在稀缺资源中拯救或养活的人 - 创造了一个真正由故事驱动的Roguelite体验。
战斗同样动态,结合了一个灵活的魔术系统,该系统使玩家可以创造性地结合元素力(火,水,闪电),以获得各种战术优势。咒语与环境和敌人独特相互作用,增加了另一层战略深度。
绘画美学和可访问的游戏玩法
WARTORN的绘画美学增强了戏剧性的世界,而周到的设计元素可确保可访问性。玩家可以随意放慢动作,从而在混乱中对其单位进行精确的控制。强大的进程系统可以在运行之间进行升级,从而使每次尝试更易于管理。
联合创始人兼创意总监Paul Hellquist指出:“我们为创建一个游戏而兴奋不来,这不仅会娱乐,而且还使玩家深入思考牺牲,生存和团结我们的纽带。”这种情绪完美地封装了 wartorn 设计理念的核心。
(如果有的话,请替换为实际的wartorn屏幕截图)
该游戏在Steam和Epic Games商店的早期访问版本定于2025年春季。