Дом Новости Бывшие разработчики Bioshock и Borderlands объявляют о хаотичной новой игре

Бывшие разработчики Bioshock и Borderlands объявляют о хаотичной новой игре

Автор : Aiden Обновлять : Feb 23,2025

Stray Kite Studios раскрывает «Wartorn», стратегия в реальном времени Roguelite

Stray Kite Studios, разработчик из Далласа, обладающий ветеранами из известных студий, таких как Bioshock, Borderlands и Age of Empires, объявил о своем дебютном оригинальном названии: Wartorn . Эта стратегия в реальном времени Roguelite, предназначенная для Steam и Epic Games Store Store, запускает ранний доступ в весне 2025 года, обещает уникальную смесь тактического игрового процесса и убедительного повествования.

  • Wartorn* бросает игроков в сломанный фэнтезийный мир после путешествия двух эльфийских сестер, стремящихся к воссоединению семьи. Их поиски чреваты опасностью, требующим стратегического боевого мастерства и сложным моральным выбором, которые формируют их путь.

Динамическое разрушение и моральные дилеммы

Хаотическая природа игры выходит за рамки его глубоко разделенного мира. Wartorn включает в себя управляемое физикой разрушение окружающей среды, гарантируя, что нет двух одинаковых прохождений. Этот динамичный элемент в сочетании с необходимостью принятия сложных решений, таких как выбор того, кого сохранить или кормить среди дефицитных ресурсов, создает по-настоящему исторический опыт.

Бой одинаково динамичен, включающий гибкую магическую систему, которая позволяет игрокам творчески объединять элементарные силы (огонь, вода, молния) для разнообразных тактических преимуществ. Заклинания уникально взаимодействуют с окружающей средой и врагами, добавляя еще один слой стратегической глубины.

Painterly Aesthetics и доступный игровой процесс

WartornPainterly Aesthetic усиливает драматический мир, в то время как вдумчивые элементы дизайна обеспечивают доступность. Игроки могут замедлить действие по желанию, обеспечивая точный контроль над своими подразделениями среди хаоса. Надежная система прогрессирования позволяет переносить обновления между пробегами, что делает каждую попытку более управляемой.

Соучредитель и креативный директор Пол Хелквист заявляет: «Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко задумываться о жертвах, выживании и связях, которые нас объединяют». Это чувство идеально инкапсулирует ядро ​​философии дизайна Wartorn .

Wartorn Gameplay Screenshot (замените фактическим скриншотом Wartorn, если таковой имеется)

Ранний доступ к игре в Steam и магазине Epic Games установлен на весну 2025 года.