Ehemalige Entwickler von Bioshock und Borderlands kündigen das chaotische neue Spiel an
Stray Kite Studios enthüllt "Wartorn", eine Echtzeitstrategie Roguelite
Stray Kite Studios, ein in Dallas ansässiger Entwickler mit Veteranen renommierten Studios wie Bioshock, Borderlands und Age of Empires, hat seinen Debüt-Original-Titel: Wartorn angekündigt. Diese Echtzeit-Strategie Roguelite, die im Frühjahr 2025 für Steam und Epic Games Store Early Access Start geplant ist, verspricht eine einzigartige Mischung aus taktischem Gameplay und überzeugender Erzählung.
- Wartorn* wirft die Spieler in eine gebrochene Fantasiewelt und nach der Reise von zwei Elfenschwestern, die nach der Wiedervereinigung der Familie streben. Ihre Suche ist voller Gefahr und fordert strategische Fähigkeiten und schwierige moralische Entscheidungen, die ihren Weg formen.
Dynamische Zerstörung und moralische Dilemmata
Die chaotische Natur des Spiels erstreckt sich über seine tief gespaltene Welt hinaus. Wartorn bietet physikalische Umweltzerstörung und stellt sicher, dass keine zwei Durchspiele gleich sind. Dieses dynamische Element in Verbindung mit der Notwendigkeit, schwierige Entscheidungen zu treffen-z. B. die Auswahl, wer inmitten knapper Ressourcen retten oder füttern kann-, schafft ein wirklich storyorientiertes Roguelit-Erlebnis.
Der Kampf ist ebenso dynamisch und enthält ein flexibles magisches System, mit dem die Spieler Elementarkräfte (Feuer, Wasser, Blitz) kreativ für verschiedene taktische Vorteile kombinieren können. Zauber interagieren eindeutig mit der Umgebung und den Feinden und fügen eine weitere Ebene strategischer Tiefe hinzu.
Malerische Ästhetik und zugängliches Gameplay
Die malerische Ästhetik von Wartorn*verstärkt die dramatische Welt, während nachdenkliche Designelemente die Zugänglichkeit sicherstellen. Spieler können die Aktion nach Belieben verlangsamen und eine präzise Kontrolle über ihre Einheiten inmitten des Chaos bieten. Mit einem robusten Fortschrittssystem können Upgrades zwischen den Läufen übertragen werden, wodurch jeder Versuch überschaubarer wird.
Mitbegründer und Kreativdirektor Paul Hellquist sagt: "Wir haben unsere Herzen in die Schaffung eines Spiels eingegossen, das nicht nur unterhält, sondern auch die Spieler tief über Opfer, Überleben und die Bindungen nachdenken, die uns vereinen." Dieses Gefühl fasst den Kern der Designphilosophie von Wartorn perfekt zusammen.
(ersetzen Sie durch tatsächliche Wartorn -Screenshot, falls verfügbar)
Die frühe Veröffentlichung des Spiels auf Steam und der Epic Games Store ist für den Frühjahr 2025 vorgesehen.
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