Rumah Berita Bekas pemaju Bioshock dan Borderlands mengumumkan permainan baru yang huru -hara

Bekas pemaju Bioshock dan Borderlands mengumumkan permainan baru yang huru -hara

Pengarang : Aiden Kemas kini : Feb 23,2025

Stray Kite Studios melancarkan "Wartorn," strategi masa nyata roguelite

Stray Kite Studios, seorang pemaju yang berpangkalan di Dallas yang mempunyai veteran dari studio terkenal seperti Bioshock, Borderlands, dan Age of Empires, telah mengumumkan tajuk asalnya: Wartorn . Strategi masa nyata Roguelite ini, yang dijadualkan untuk STEAM dan EPIC Games Store Lautan Akses Awal pada Spring 2025, menjanjikan gabungan unik permainan taktikal dan naratif yang menarik.

  • Wartorn* melemparkan pemain ke dunia fantasi yang patah, berikutan perjalanan dua adik perempuan Elven berusaha untuk penyatuan semula keluarga. Usaha mereka penuh dengan bahaya, menuntut kehebatan pertempuran strategik dan pilihan moral yang sukar yang membentuk jalan mereka.

pemusnahan dinamik dan dilema moral

Sifat huru -hara permainan melangkaui dunia yang sangat dibahagikan. Wartorn Ciri-ciri pemusnahan alam sekitar yang didorong oleh fizik, memastikan tiada dua playthroughs sama. Unsur dinamik ini, ditambah pula dengan keperluan membuat keputusan yang sukar-seperti memilih siapa yang dapat menyelamatkan atau memberi makan di tengah-tengah sumber yang terhad-mencipta pengalaman roguelite yang benar-benar didorong oleh cerita.

Pertempuran sama -sama dinamik, menggabungkan sistem sihir yang fleksibel yang membolehkan pemain secara kreatif menggabungkan daya elemen (kebakaran, air, kilat) untuk kelebihan taktikal yang pelbagai. Jampi berinteraksi secara unik dengan alam sekitar dan musuh, sambil menambah satu lagi kedalaman strategik.

estetika pelukis dan permainan yang boleh diakses

Wartorn's estetika pelukis meningkatkan dunia dramatik, sementara elemen reka bentuk yang bijak memastikan aksesibiliti. Pemain boleh melambatkan tindakan mengikut kehendak, memberikan kawalan yang tepat ke atas unit mereka di tengah -tengah kekacauan. Sistem perkembangan yang mantap membolehkan peningkatan untuk menjalankan antara larian, menjadikan setiap percubaan lebih mudah diurus.

Pengasas bersama dan pengarah kreatif Paul Hellquist menyatakan, "Kami telah mencurahkan hati kami untuk mewujudkan permainan yang bukan sahaja menghiburkan tetapi juga membuat pemain berfikir secara mendalam tentang pengorbanan, kelangsungan hidup, dan bon yang menyatukan kami." Sentimen ini sempurna merangkumi teras falsafah reka bentuk Wartorn .

Wartorn Gameplay Screenshot (Gantikan dengan tangkapan skrin Wartorn sebenar jika ada)

Pelepasan akses awal permainan di Steam dan kedai Epic Games ditetapkan untuk Spring 2025.