Stwórca Balatro zaskoczony ogromnym sukcesem gry
W 2024 r. Świat gier został wzięty przez szturm z niezależną sensacją Balatro , stworzoną przez solo, znanego tylko jako Localthunk. Ta gra nie tylko uchwyciła serca milionów, sprzedając ponad 5 milionów egzemplarzy, ale także na nowo zdefiniowała to, co wielu uważało za niezależny tytuł. Nieoczekiwany triumf Balatro doprowadził do zamiatania kilku wyróżnień podczas Game Awards 2024, wyczyn, którego ani twórca gry, ani jej społeczność.
LocalThunk, mózg za Balatro , początkowo ustanowił skromne oczekiwania dotyczące swojego unikalnego projektu, oczekując recenzji wokół zasięgu 6-7 punktów. Jednak gra przeciwstawiła się tym oczekiwaniom, gdy otrzymała oszałamiającą 91 od PC Gamer, wynik, który utorował drogę do powszechnego uznania krytyków. Wkrótce Balatro wygrzewał się średnio 90-punktowej na metakrytycznych i opencritic. W skromnej refleksji Localthunk przyznał, że oceniłby własną grę nie wyższą niż 8, podkreślając zaskoczenie jej sukcesu.
Wydawca, PlayStack, znacząco przyczynił się do szumu przedpremierowego gry, starannie współpracując z mediami w celu wygenerowania zainteresowania. Jednak mocą ustnych wiadomości naprawdę skłoniła Balatro , aby przekroczyć prognozy sprzedaży od 10 do 20 razy. Premiera gry na Steam była fenomenalna, z 119 000 egzemplarzy sprzedanych w ciągu pierwszych 24 godzin - moment Localthunk opisany jako najbardziej surrealistyczny w jego życiu.
Pomimo przytłaczającego sukcesu, Localthunk pozostaje uzasadniony, przyznając, że nie ma uniwersalnego przepisu dla niezależnych programistów na powtórzenie osiągnięć Balatro . Jego podróż z Balatro służy jako świadectwo nieprzewidywalnej natury branży gier, w której pasja i niekonwencjonalna koncepcja mogą prowadzić do niespotykanego sukcesu.
Najnowsze artykuły