Balatro Créateur surpris par le succès massif de Game
En 2024, le monde du jeu a été pris d'assaut avec le Balatro de la sensation indépendante, fabriqué par le développeur solo connu uniquement sous le nom de Localthunk. Ce jeu a non seulement capturé le cœur de millions, vendant plus de 5 millions d'exemplaires, mais il a également redéfini ce que beaucoup pensaient possible pour un titre indépendant. Le triomphe inattendu de Balatro a conduit à balayer plusieurs distinctions aux Game Awards 2024, un exploit que ni le créateur du jeu ni sa communauté ne voit venir.
Localthunk, le cerveau derrière Balatro , a initialement mis des attentes modestes pour son projet unique, anticipant des critiques autour de la gamme de 6-7 points. Cependant, le jeu a défié ces attentes lorsqu'il a reçu un 91 stupéfiant de PC Gamer, un score qui a ouvert la voie à des éloges de la critique. Bientôt, Balatro se précipitait dans une moyenne de 90 points sur métacritique et opencritique. Dans une réflexion humble, Localthunk a admis qu'il aurait évalué son propre jeu pas plus élevé qu'un 8, soulignant la surprise de son succès.
L'éditeur, Playstack, a considérablement contribué au buzz pré-version du jeu, travaillant avec diligence avec les médias pour susciter l'intérêt. Pourtant, c'est le pouvoir du bouche à oreille qui a vraiment propulsé le Balatro pour dépasser les prévisions de vente d'un facteur 10 à 20 fois. Le lancement du jeu sur Steam était tout simplement phénoménal, avec 119 000 exemplaires vendus dans les 24 premières heures - un moment localthunk décrit comme le plus surréaliste de sa vie.
Malgré le succès écrasant, Localthunk reste ancré, admettant qu'il n'y a pas de recette universelle pour que les développeurs indépendants reproduisent les réalisations du Balatro . Son voyage avec Balatro témoigne de la nature imprévisible de l'industrie du jeu, où la passion et un concept non conventionnel peuvent conduire à un succès sans précédent.
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