Balatro創造者對Game的巨大成功感到驚訝
2024年,遊戲界被獨立轟動的Balatro風暴所吸引,該獨立開發商僅被稱為Localthunk。這款遊戲不僅吸引了數百萬的心,售出了超過500萬張,而且還重新定義了許多人認為獨立冠軍的可能性。 Balatro的意外勝利導致它在2024年遊戲獎上贏得了幾項讚譽,這一壯舉均未到遊戲的創造者和社區所看到的壯舉。
Balatro背後的策劃者Localthunk最初對他的獨特項目設定了適度的期望,預計評論在6-7點範圍內。但是,當遊戲獲得了PC Gamer的驚人91時,該遊戲違背了這些期望,這一分數為廣泛的好評鋪平了道路。很快, Balatro在Metacritic和Opencritic上的平均水平為90分。在謙虛的反思中,Localthunk承認,他本來將自己的比賽評為不超過8的比賽,這突顯了其成功的驚喜。
發行商Playstack極大地為遊戲的預發行嗡嗡聲做出了貢獻,並與媒體一起工作以引起興趣。然而,正是口口相傳的力量確實推動了Balatro超過銷售預測的10到20倍。該遊戲在Steam上的推出簡直是驚人的,在最初的24小時內售出了119,000份,這是Localthunk的一部分,被描述為他一生中最超現實的一部分。
儘管取得了壓倒性的成功,但Localthunk仍保持紮根,並承認,獨立開發商可以復制Balatro的成就沒有普遍的食譜。他與Balatro的旅程證明了遊戲行業的不可預測性質,在這種情況下,激情和非常規的概念可以帶來前所未有的成功。