Người sáng tạo Balatro ngạc nhiên bởi thành công lớn của trò chơi
Năm 2024, thế giới chơi game đã bị bão tố với cảm giác độc lập Balatro , được tạo ra bởi nhà phát triển solo chỉ được gọi là Localthunk. Trò chơi này không chỉ chiếm được trái tim của hàng triệu người, bán được hơn 5 triệu bản, mà nó còn định nghĩa lại những gì nhiều người nghĩ là có thể cho một tiêu đề độc lập. Chiến thắng bất ngờ của Balatro đã dẫn đến việc nó càn quét một số giải thưởng tại Giải thưởng Trò chơi năm 2024, một kỳ tích mà cả người tạo ra trò chơi và cộng đồng của nó đều không thấy.
Localthunk, chủ mưu đằng sau Balatro , ban đầu đặt ra những kỳ vọng khiêm tốn cho dự án độc đáo của mình, dự đoán các đánh giá xung quanh phạm vi 6-7 điểm. Tuy nhiên, trò chơi đã bất chấp những kỳ vọng này khi nhận được 91 đáng kinh ngạc từ PC Gamer, một số điểm đã mở đường cho sự hoan nghênh quan trọng rộng rãi. Chẳng mấy chốc, Balatro đã nằm ở mức trung bình 90 điểm trên metacritic và opencritic. Trong một suy tư khiêm tốn, Localthunk thừa nhận anh ta sẽ đánh giá trò chơi của riêng mình không cao hơn 8, nhấn mạnh sự ngạc nhiên của thành công của nó.
Nhà xuất bản, Playstack, đã đóng góp đáng kể cho tiếng vang trước khi phát hành của trò chơi, siêng năng làm việc với các phương tiện truyền thông để tạo ra sự quan tâm. Tuy nhiên, đó là sức mạnh của truyền miệng thực sự đã thúc đẩy Balatro vượt quá dự báo doanh số từ 10 đến 20 lần. Trò chơi ra mắt trên Steam không có gì là phi thường, với 119.000 bản được bán chỉ trong 24 giờ đầu tiên, một khoảnh khắc Localthunk được mô tả là siêu thực nhất trong cuộc đời anh.
Mặc dù thành công quá lớn, Localthunk vẫn có căn cứ, thừa nhận rằng không có công thức phổ quát nào cho các nhà phát triển độc lập để tái tạo thành tích của Balatro . Hành trình của ông với Balatro đóng vai trò là một minh chứng cho bản chất không thể đoán trước của ngành công nghiệp chơi game, nơi niềm đam mê và một khái niệm độc đáo có thể dẫn đến thành công chưa từng có.