ผู้สร้าง Balatro ประหลาดใจจากความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของเกม
ในปี 2024 โลกแห่งเกมถูกพายุเข้ามาพร้อมกับความรู้สึกของอินดี้ Balatro ซึ่งสร้างขึ้นโดยนักพัฒนาโซโลที่รู้จักกันในชื่อ Localthunk เท่านั้น เกมนี้ไม่เพียง แต่จับหัวใจของคนนับล้านขายได้มากกว่า 5 ล้านเล่มเท่านั้น แต่ยังนิยามใหม่ว่ามีความคิดหลายอย่างที่เป็นไปได้สำหรับชื่ออินดี้ ชัยชนะที่ไม่คาดคิดของ Balatro นำไปสู่การกวาดรางวัลหลายรางวัลใน Game Awards 2024 ความสำเร็จที่ทั้งผู้สร้างเกมและชุมชนไม่เห็น
Localthunk ผู้บงการที่อยู่เบื้องหลัง Balatro เริ่มแรกตั้งค่าความคาดหวังเล็กน้อยสำหรับโครงการที่ไม่เหมือนใครของเขาโดยคาดว่าจะมีความคิดเห็นในช่วง 6-7 Point อย่างไรก็ตามเกมท้าทายความคาดหวังเหล่านี้เมื่อได้รับ 91 ที่ส่ายจากเกมพีซีคะแนนที่ปูทางไปสู่เสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวาง ในไม่ช้า Balatro ก็กำลังตะลึงในค่าเฉลี่ย 90 จุดใน metacritic และ opencritic ในภาพสะท้อนที่ต่ำต้อย Localthunk ยอมรับว่าเขาจะได้จัดอันดับเกมของตัวเองไม่สูงกว่า 8 ซึ่งเป็นการเน้นย้ำถึงความประหลาดใจของความสำเร็จ
Playstack ผู้จัดพิมพ์มีส่วนร่วมอย่างมีนัยสำคัญต่อเสียงกระหึ่มของเกมก่อนการเปิดตัวของเกมทำงานอย่างขยันขันแข็งกับสื่อเพื่อสร้างความสนใจ ถึงกระนั้นมันก็เป็นพลังของคำพูดจากปากที่ผลักดันให้ Balatro เกินกว่าการคาดการณ์ยอดขายได้อย่างแท้จริงโดยปัจจัย 10 ถึง 20 ครั้ง การเปิดตัวของเกมบน Steam นั้นไม่มีอะไรสั้น ๆ ที่น่าอัศจรรย์มียอดขาย 119,000 เล่มใน 24 ชั่วโมงแรก - ช่วงเวลาที่ Localthunk อธิบายว่าเป็นชีวิตที่เหนือจริงที่สุดในชีวิตของเขา
แม้จะประสบความสำเร็จอย่างล้นหลาม แต่ Localthunk ยังคงมีพื้นฐานอยู่ที่ยอมรับว่าไม่มีสูตรสากลสำหรับนักพัฒนาอินดี้ที่จะทำซ้ำความสำเร็จของ Balatro การเดินทางของเขากับ Balatro ทำหน้าที่เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงลักษณะที่คาดเดาไม่ได้ของอุตสาหกรรมเกมที่ซึ่งความหลงใหลและแนวคิดที่แปลกใหม่สามารถนำไปสู่ความสำเร็จที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน
บทความล่าสุด