25 najlepszych bossów z oprogramowania
Fromsoftware: Panteon of Epic Boss Battles - ranking 25 największych
Fromsoftware ma na nowo zdefiniowane RPG akcji, tworząc niezapomniane podróże przez ciemne i cudowne królestwa. Podczas gdy ich poziom i projekt wiedzy są niezrównane, ich trwałe dziedzictwo spoczywa na ich szefach: brutalnie trudnych, często przerażających przeciwnikach, którzy testują twoje umiejętności do granicy. To nie jest lista najtrudniejszych bossów, ale raczej największa , oceniana na wyzwanie, muzykę, scenerię, mechanikę, wiedzę i ogólny wpływ. Rozważaliśmy bitwy z ich katalogu „Soulsborne”: Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls i The Dark Souls Trilogia.
-
Old Monk (dusze demona)
stary mnich genialnie łączy PVP i PVE. Kontrolowane przez innego gracza, wyzwanie jest różne, ale jest to wyjątkowe przypomnienie zawsze obecnego zagrożenia inwazji online, nawet podczas walk z bossami.
-
Old Hero (Demon's Souls)
Duszy Duszy przypominających puzzle są fascynujące, a stary bohater to uosabia to. Ślepy, ale potężny, polegał na dźwięku, zamieniając walkę w ukryte wrażenia. Choć nie jest to trudne, jego oryginalność utorowała drogę unikalnym bossom w późniejszych tytułach.
-
Sinh, Sumbering Dragon (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Smoki są często trudne, ale Sinh stanowi punkt zwrotny. Ta epicka bitwa w trującej jaskini, z poruszającą muzyką, stanowi standard dla przyszłych spotkań smoka.
-
Ebrietas, córka kosmosu (Bloodborne)
Ebrietas uosabia horror Lovecraftian Bloodborne. Centralna postać w tradycji gry, jej ataki, w tym kosmiczne wybuchy energii i krew wywołująca szaleństwo, doskonale wychwytują głębokość tematyczną gry.
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
prawdopodobnie najtrudniejsza walka Dark Souls 2, prędkość i moc rycerza Fume, wykorzystując podwójną broń, której kulminacją jest ognisty wielki miecz, tworzyć ekscytujący i wymagający pojedynek.
-
Bayle The Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Bayle Strach jest niezwykle trudny, ale włączenie sojusznika NPC, Igon i jego intensywnej nienawiści do smoka podnosi walkę do niezapomnianego doświadczenia.
-
Ojciec Gascoigne (Bloodborne)
Kluczowe spotkanie z wczesnej gry, Ojciec Gascoigne uczy niezbędnych umiejętności: świadomości środowiskowej, mierzonej agresji i parowania broni. Opanowanie ich jest niezbędne do przeżycia w Bloodborne.
-
Starscourge Radahn (Elden Ring)
Bitwy Radahna jest spektaklem skali i pomysłowości. Przywołanie wielu NPC dodaje epickiego charakteru, którego kulminacją jest prawdziwie wstrząsający ziemią.
-
Great Grey Wolf SIF (Dark Souls)
Walka SIF jest emocjonalnie rezonansowa, strzegąc grobu Artorias. Atmosfera i historia tworzą niezapomniane i przejmujące spotkanie.
-
Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh jest nieustannie agresywny, nawet w swojej bestialnej formie. Jego druga faza jest brutalna, z długimi, karnymi kombinacją, które wymagają precyzyjnego zapamiętywania wzorców ataku.
-
Tancerz Doliny Boreal (Dark Souls 3)
oszałamiające wizualnie i unikalne mechanicznie, tancerz używa nieregularnych ruchów i niezwykle czasowych ataków, aby utrzymać graczy na stałym poziomie.
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
Walka Genichiro, szczególnie rewanż na zamku Ashina, jest epickim pojedynkiem, który testuje opanowanie mechaniki parowania i odchylenia Sekiro.
-
Owl (ojciec) (sekiro)
brutalne i naładowane emocjonalnie spotkanie, Owl (ojciec) jest jednym z najbardziej agresywnych i trudnych szefów Sekiro, wykorzystującym różnorodny arsenał ataków i zdolności teleportacyjnych.
Honorowa wzmianka: Rdzeń pancerny 6
AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm i IB-01: CEL 240 Showcase FromSoftware ciągła doskonałość w projektowaniu bossów, przekraczając granice gatunku Mecha.
-
Soul of Cinder (Dark Souls 3)
dusza Cinder reprezentuje esencję Dark Souls, walcząc z różnorodną gamą stylów przypominających byłych lordów Cinder, którego kulminacją jest nawiedzające odzwierciedlenie ostatniego szefa oryginalnej gry.
-
Siostra Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
wyczerpująca trójfazowa walka, Siostra Friede jest nieustannie agresywna, domagając się niesamowitej wytrzymałości i precyzji, szczególnie w drugiej fazie z ojcem Ariandel.
-
Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
sieroty KO jest przerażająco szybki i nieprzewidywalny, z długimi kombinacją i organicznymi atakami pociskowymi, co czyni go prawdziwie koszmarnym spotkaniem.
-
Malenia, ostrze Miquella (Elden Ring)
Rozgłos Malenii jest niezaprzeczalny. Jej dwie fazy, zawierające śmiertelnie taniec ptactwa wodnego i niszczycielskie ataki szkarłatnej zgnilizny, stanowią trudną, ale wizualnie spektakularną walkę.
-
Strażnik małpy (sekiro)
Strażnik małpy jest komicznie groteskową, wykorzystując pierdy i kał jako ataki. Druga faza, po pozornie zwycięskiej dekapiacji, jest szokującym i niezapomnianym zwrotem akcji.
-
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
tragicznej historii Artorias i trudna walka sprawiają, że jest rytuałem przejścia dla graczy Dark Souls. Jego szybkość i trudne kombinacje wymagają umiejętności i wytrwałości.
-
Bezimienny król (Dark Souls 3)
doskonały przykład szefa Dark Souls: trudny, ale sprawiedliwy, z dwiema wyraźnymi fazami-Dragon Mount Duel i walka naziemna-i niezapomniany wynik muzyczny.
-
Dragon Slayer Ornstein and Exutioner Smough (Dark Souls)
Ornstein i Smough ustalili kultową walkę z bossem dwa na jednego, szablon używany w wielu kolejnych grach. Ich unikalna mechanika i eskalacja trudności sprawiają, że są niezapomniane.
-
Ludwig, The Bankursed/Holy Blade (Bloodborne: The Old Hunters)
Ludwig jest niezwykle złożony, ewoluujący podczas walki z szeroką gamą ataków. Jego szybkość i moc wymagają agresywnej gry i precyzyjnego czasu.
-
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
Walka Gaela jest mityczna pod względem skali i wpływu. Jego dwie fazy, od najlepszego pełzającego po potężną, anielską postawę, pokazują oszałamiającą gamę umiejętności, a kulminacją jest doniosłe ostateczna bitwa.
-
Lady Maria z Clocktower Astral (Bloodborne: The Old Hunters)
Lady Maria to technicznie genialny pojedynek, wymagający precyzyjnego parrykowania i unikania. Jej krwawe ataki zwiększają intensywność tego eleganckiego i śmiertelnego tańca.
-
Isshin, Sword Saint (Sekiro)
ISSHIN, Miecz Saint, jest szczytem walki Sekiro, czterofazowej bitwy, która pokazuje wyrafinowaną parry i mechanikę odchylenia gry. Jego zróżnicowany arsenał i elegancki styl walki tworzą niezapomniane i satysfakcjonujące ostateczne spotkanie.
Ten ranking odzwierciedla naszą opinię. Jakie są twoje najlepsze walki z bossami Software? Podziel się swoimi przemyśleniami!
Najnowsze artykuły