25个最好的fromsoftware老板
Fromsoftware:史诗般的老板战的万神殿 - 排名25
FromSoftware已重新定义了RPG,通过黑暗和奇妙的领域来制作难忘的旅程。尽管他们的水平和知识设计是无与伦比的,但他们持久的遗产却取决于他们的老板:残酷挑战,通常令人恐惧的对手,将您的技能测试到极限。这不是 最难的老板的列表,而是 最大 *,根据挑战,音乐,环境,机制,传说和整体影响。我们考虑了他们“ Soulsborne”目录中的战斗:Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Demon的Souls和Dark Souls三部曲。
25。老僧侣(恶魔的灵魂)
旧和尚巧妙地融合了PvP和PVE。在另一个球员控制的情况下,挑战也有所不同,但这是一个独特的提醒,即使在老板战斗中,在线入侵的威胁也是如此。
24。老英雄(恶魔的灵魂)
恶魔的灵魂像拼图一样的相遇令人着迷,老英雄代表了这一点。盲目但强大,他依靠声音,将战斗变成了隐形的经历。虽然并不困难,但其独创性为后来的标题铺平了独特的老板。
23。辛(Sinh
龙经常具有挑战性,但SINH代表了一个转折点。这场有毒洞穴中的史诗般的战斗以搅动的音乐为未来的龙遭遇奠定了标准。
22。埃布里塔斯,宇宙的女儿(血源)
ebrietas体现了Bloodborne的Lovecraftian恐怖。游戏知识中的一个核心人物,她的进攻,包括宇宙能量爆炸和狂热的血液,完美地捕捉了游戏的主题深度。
21。烟骑士(Dark Souls 2)
可以说是Dark Souls 2最艰苦的战斗,烟骑士的速度和力量,利用双重武器最终以火热的伟大剑术,创造了一个激动人心且具有挑战性的决斗。
20。贝尔恐惧(Elden Ring:Erdtree的阴影)
bayle恐惧是令人难以置信的挑战,但是NPC盟友,伊贡(Igon)和他对龙的强烈仇恨的加入使战斗提高到了令人难忘的经历。
19。加斯科尼神父(Bloodborne)
的至关重要的早期遭遇,加斯科尼神父教授基本技能:环境意识,测量的侵略性和枪支释放。掌握这些对于血源中的生存至关重要。
18。
radahn的战斗是规模和创造力的奇观。召唤大量的NPC增加了史诗般的感觉,最终在一个真正令人震惊的时刻达到了最终。
17。
SIF的战斗在情感上是共鸣,守护Artorias的坟墓。气氛和故事创造了令人难忘而凄美的遭遇。
16。Maliketh,黑色刀片(Elden Ring)
Maliketh即使以他的兽医形式也是无情的攻击性。他的第二阶段是残酷的,长期惩罚的组合需要精确的攻击模式记忆。
15。北方山谷的舞者(黑暗之魂3)
在视觉上令人惊叹且在机械上是独一无二的,舞者使用不稳定的动作和异常定时的攻击,以使玩家不断处于边缘状态。
14。GenichiroAshina(Sekiro)
Genichiro的战斗,尤其是Ashina Castle上的重赛,是一场史诗般的决斗,测试了Sekiro的招架和偏转力学的精通。
13。猫头鹰(父亲)(sekiro)
是残酷且情绪激动的遭遇,OWL(父亲)是Sekiro最具侵略性和最具挑战性的老板之一,利用了多样化的攻击和传送能力。
荣誉提名:装甲核心6
AA P07 Balteus,IA-02:Ice Worm和IB-01:CEL 240 Showcase frofsoftware的Boss Design持续卓越表现,突破了机甲类型的界限。
12。煤渣的灵魂(黑暗灵魂3)
的煤渣的灵魂代表了黑暗灵魂的本质,与各种各样的风格作斗争,让人想起过去的灰烬之王,最终导致了原始游戏的最后一位老板的困扰。
11。弗里德姐妹(黑暗的灵魂3:阿里安德尔的灰
艰苦的三相斗争,弗里德姐妹毫不留情,要求令人难以置信的耐力和精确度,尤其是在第二阶段与阿里安德尔神父在一起。
10。科斯(Bloodborne:旧猎人)的孤儿
KOS的IMGP%孤儿是可怕的快速和不可预测的,具有长长的连击和有机弹丸攻击,使其成为真正的噩梦般的遭遇。
9。Malenia,Miquella刀片(Elden Ring)
玛丽尼亚的臭名昭著是不可否认的。她的两个阶段以她致命的水禽舞蹈和毁灭性的猩红色腐烂袭击为特色,展现了一场具有挑战性但视觉上壮观的战斗。
8。监护人猿(Sekiro)
的监护人猿在可笑的怪诞中,使用放屁和粪便作为攻击。在看似胜利的斩首之后,其第二阶段是令人震惊且令人难忘的转折。
7。骑士Artorias(黑暗的灵魂:深渊的Artorias)
Artorias的悲剧背景和挑战性的战斗使他成为黑暗灵魂球员的通行仪式。他的速度和棘手的连击需求技巧和持久性。
6。无名国王(黑暗灵魂3)
是黑暗灵魂老板的完美例子:具有挑战性但公平,有两个不同的阶段 - 龙骑兵山和基于地面的战斗 - 以及令人难忘的音乐得分。
5。龙杀手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的灵魂)
Ornstein和Smough建立了标志性的两对点老板战斗,这是许多随后的游戏中使用的模板。他们独特的机制和升级的难度使他们难忘。
4。路德维希,被录制/圣刀片(血源:老猎人)
路德维希非常复杂,在整个战斗中都以大量的攻击发展。他的速度和力量需要积极的发挥和精确的时机。
3。奴隶骑士盖尔(黑暗之魂3:铃声的城市)
盖尔的战斗在规模和影响力上是神话般的。他的两个阶段,从兽人爬行到强大的天使般的立场,展示了令人惊叹的能力,最终在一场重大的最后一场战斗中达到了最终。
2。星体钟塔的玛丽亚夫人(Bloodborne:旧猎人)
玛丽亚夫人是一场技术上出色的决斗,要求精确的招架和躲避。她的鲜血攻击为这场优雅而致命的舞蹈增添了强度。
1。伊斯辛,剑圣人(Sekiro)
iSshin,剑圣人是Sekiro的战斗的顶峰,这是一场四相之战,展示了游戏精致的帕里和偏转力学。他多样化的武器王风格的风格创造了令人难忘而有意义的最后一次遭遇。
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