25 Best From Software Bosses
FromSoftware: пантеон сражений Epic Boss - рейтинг 25 величайших
FromSoftware переопределил RPGS -RPG, создавая незабываемые путешествия через темные и удивительные сферы. В то время как их уровень и дизайн знаний не имеют аналогов, их устойчивое наследие опирается на их боссов: жестоко сложные, часто ужасающие противники, которые проверяют ваши навыки до предела. Это не список самых сложных боссов, а величайшие *, судя по вызовам, музыке, настройке, механике, знаниям и общему воздействию. Мы подумали о битвах со всего их «душевного» каталога: Элден Кольцо, Кровавый, Секиро, Демон «Души» и «Трилогия Темных Душ».
-
Старый монах (души демона)
Старый монахи гениально сочетает PVP и PVE. Контролируемый другим игроком, задача варьируется, но это уникальное напоминание о постоянной угрозе онлайн-вторжений, даже во время боев.
-
Старый герой (души демона)
Demon's Souls, похожие на головоломки, увлекательны, и старый герой олицетворяет это. Слепой, но мощный, он полагается на звук, превращая борьбу в невидимый опыт. Хотя это и не сложно, его оригинальность проложила путь для уникальных боссов в более поздних изданиях.
-
Sinh, Дробный Дракон (Темные Души 2: Корона Затонувшего Короля)
Dragons часто сложны, но Sinh представляет собой поворотный момент. Эта эпическая битва в ядовитой пещере с ее волнующей музыкой устанавливает стандарт для будущих встреч дракона.
-
Эбриетас, дочь космоса (кровавый)
ebrietas воплощает в себе ужас Лавкрафта Блайца. Центральная фигура в знаниях игры, ее атаки, в том числе космические энергетические взрывы и бешенство, вызывающую кровь, идеально захватывают тематическую глубину игры.
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
, возможно, Dark Souls 2 Самая тяжелая борьба, скорость и сила Fume Knight, используя двойное оружие, кульминационное в огненном большом меге, создают захватывающую и сложную дуэль.
-
Бэйл страх (Элден Кольцо: Тень Эрдтри)
bayle Страх невероятно сложный, но включение союзника NPC, Igon и его интенсивной ненависти к дракону поднимает бой до незабываемого опыта.
-
Отец Гаскон (Bloodborne)
Решающая встреча в начале игры, отец Гаскин преподает основные навыки: экологическую осведомленность, измерение агрессии и парирование оружия. Освоение их жизненно важно для выживания в крови.
-
Starscourge Radahn (Элден Кольцо)
битва Радана - это зрелище масштабирования и изобретательности. Призывая многочисленные NPCS добавляет к эпическому ощущению, кульминацией которого стало действительно потрясающий момент.
-
Великий серый волк Sif (Dark Souls)
бои SIF эмоционально резонанс, охраняя могилу Арторий. Атмосфера и история создают незабываемую и пронзительную встречу.
-
Maliketh, черный клинок (Elden Ring)
maliketh безжалостно агрессивен, даже в его легком виде. Его второй этап является жестоким, с длинными, наказательными комбинациями, которые требуют точного запоминания моделей атаки.
-
Танцор бореальной долины (Dark Souls 3)
визуально ошеломляющий и механически уникальный, танцор использует неустойчивые движения и необычно временные атаки, чтобы постоянно поддерживать игроков.
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
борьбы Джичиро, особенно матч -реванш на Ashina Castle, представляет собой эпическую дуэль, которая проверяет мастерство парирования и отклонения механики Sekiro.
-
Ова (отец) (Секиро)
жестокая и эмоционально заряженная встреча, Owl (отец) является одним из самых агрессивных и сложных боссов Секиро, используя разнообразный арсенал атак и телепортирующих способностей.
Почетное упоминание: бронированное ядро 6
AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm и IB-01: Cel 240 Showcase от продолжающегося превосходства в дизайне Boss's Boss, раздвигая границы жанра меха.
-
Душа шлака (Dark Souls 3)
душа Синдера представляет сущность темных душ, сражаясь с разнообразным набором стилей, напоминающих прошлых лордов Синдера, кульминацией которого является призрачное отражение последнего босса оригинальной игры.
-
Сестра Фриде (Dark Souls 3: Пепел Арианделя)
изнурительного трехфазного боя, сестра Фриде неуклонно агрессивна, требует невероятной выносливости и точности, особенно на втором этапе с отцом Арианделем.
-
Orphan of Kos (Bloodborne: старые охотники)
Orphan of Kos ужасно быстро и непредсказуемо, с длинными комбо и органическими атаками снаряда, что делает его по -настоящему кошмарной встречей.
-
Малени, лезвие Микеллы (Элден Кольцо)
Площадь Малении неоспорима. Ее две фазы, в которых участвуют ее смертельный танец водоплавающих птиц и разрушительные атаки алой гнили, представляют собой сложную, но визуально впечатляющую борьбу.
-
Guardian Ape (Sekiro)
Ape Guardian - это комично гротеск, используя пердуны и фекалии в качестве атак. Его второй этап, после, казалось бы, победоносного обезглавливания, является шокирующим и запоминающимся поворотом.
-
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Besss)
Трагической предыстории Артории и сложная борьба делают его обрядом для игроков Dark Souls. Его скорость и сложные комбинации требуют навыков и настойчивости.
-
Безымянный король (Dark Souls 3)
Отличный пример босса Dark Souls: сложный, но справедливый, с двумя разными фазами-дуэль-драконьей горы и наземный бой-и незабываемая музыкальная партитура.
-
Dragon Slayer Ornstein и палач Смоу (Dark Souls)
Ornstein и Smough создали культовый бой с двумя на один, шаблон, используемый во многих последующих играх. Их уникальная механика и эскалация сложности делают их незабываемыми.
-
Людвиг, проклятый/святое лезвие (Bloodborne: старые охотники)
Людвиг невероятно сложный, развивается на протяжении всего боя с огромным количеством атак. Его скорость и мощность требуют агрессивной игры и точного времени.
-
Рабов Найт Гаэль (Dark Souls 3: Кольцевой город)
борьба Gael является мифическим по масштабу и воздействию. Его две фазы, от легкого ползания до мощной, ангельской позиции, демонстрируют потрясающий множество способностей, кульминацией которых является важная финальная битва.
-
Леди Мария Астральной Часы (Bloodborne: старые охотники)
Lady Maria - это технически блестящий дуэль, требующий точного парирования и уклонения. Ее атаки, наполненные кровью, повышают интенсивность к этому элегантному и смертельному танцу.
-
Ишин, Святой Меч (Секиро)
Isshin, Sword Saint, является вершиной боя Секиро, четырехфазной битвы, которая демонстрирует изысканный париос и механику парирования игры. Его разнообразный арсенал и элегантный стиль боя создают незабываемую и полезную окончательную встречу.
Этот рейтинг отражает наше мнение. Какой у вас топ от боснов с боссовыми программами? Поделитесь своими мыслями!
Последние статьи