25 ông chủ tốt nhất từ phần mềm
FromSoftware: Một cuộc chiến của Boss Epic
Fromsoftware có các game nhập vai hành động được xác định lại, tạo ra những hành trình khó quên thông qua các cõi tối và tuyệt vời. Mặc dù mức độ và thiết kế truyền thuyết của họ là vô song, di sản bền bỉ của họ dựa trên các ông chủ của họ: thách thức tàn bạo, thường là những kẻ thù đáng sợ kiểm tra kỹ năng của bạn đến giới hạn. Đây không phải là danh sách các ông chủ khó nhất , mà là vĩ đại nhất , được đánh giá dựa trên thử thách, âm nhạc, thiết lập, cơ học, truyền thuyết và tác động tổng thể. Chúng tôi đã xem xét các trận chiến từ bên kia danh mục "Soulsborne" của họ: Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls và The Dark Souls Trilogy.
-
Monk cũ (linh hồn của quỷ)
Monk cũ kết hợp khéo léo PVP và PVE. Được kiểm soát bởi một người chơi khác, Thử thách khác nhau, nhưng đó là một lời nhắc nhở độc đáo về mối đe dọa hiện tại của các cuộc xâm lược trực tuyến, ngay cả trong các trận đấu trùm.
-
Anh hùng cũ (linh hồn của quỷ)
Cuộc gặp gỡ giống như câu đố của Linh hồn là hấp dẫn, và anh hùng cũ là hình ảnh của điều này. Bị mù nhưng mạnh mẽ, anh dựa vào âm thanh, biến cuộc chiến thành một trải nghiệm giống như tàng hình. Mặc dù không khó, tính nguyên bản của nó đã mở đường cho các ông chủ độc đáo trong các tựa game sau này.
-
Sinh, con rồng ngủ gật (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
rồng thường xuyên thách thức, nhưng Sinh thể hiện một bước ngoặt. Trận chiến hoành tráng này trong một hang động độc, với âm nhạc khuấy động, đặt ra tiêu chuẩn cho những cuộc gặp gỡ rồng trong tương lai.
-
Ebrietas, con gái của vũ trụ (Bloodborne)
Ebrietas thể hiện kinh dị Lovecraftian của Bloodborne. Một nhân vật trung tâm trong truyền thuyết của trò chơi, các cuộc tấn công của cô, bao gồm các vụ nổ năng lượng vũ trụ và máu gây điên cuồng, hoàn toàn nắm bắt được chiều sâu theo chủ đề của trò chơi.
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
được cho là cuộc chiến khó nhất của Dark Souls 2, tốc độ và sức mạnh của Hiệp sĩ Fume, sử dụng vũ khí kép lên đến đỉnh điểm trong một trận đấu tuyệt vời, tạo ra một cuộc đấu tay đôi ly kỳ và đầy thách thức.
Bayle Sự sợ hãi là vô cùng thách thức, nhưng sự bao gồm của NPC Ally, Igon và sự căm ghét dữ dội của anh ta đối với con rồng, nâng cuộc chiến lên một trải nghiệm khó quên.
-
Cha Gascoigne (Bloodborne)
Một cuộc gặp gỡ đầu tiên quan trọng, Cha Gascoigne dạy các kỹ năng cần thiết: nhận thức về môi trường, sự xâm lược đo lường và đánh bóng súng. Làm chủ những điều này là rất quan trọng cho sự sống còn ở Bloodborne.
-
Starscourge Radahn (Elden Ring)
Radahn của Radahn là một cảnh tượng về quy mô và tính sáng tạo. Triệu tập nhiều NPC làm tăng thêm cảm giác hoành tráng, lên đến đỉnh điểm trong một khoảnh khắc thực sự tan vỡ trái đất.
-
Sói xám lớn Sif (Dark Souls)
SIF của SIF là cộng hưởng về mặt cảm xúc, bảo vệ ngôi mộ của Artorias. Bầu không khí và câu chuyện tạo ra một cuộc gặp gỡ đáng nhớ và sâu sắc.
-
Maliketh, Black Blade (vòng Elden)
Maliketh không ngừng tích cực, ngay cả ở dạng tốt nhất của anh ấy. Giai đoạn thứ hai của anh ta là tàn bạo, với các combo dài, trừng phạt đòi hỏi phải ghi nhớ chính xác các mô hình tấn công.
-
Vũ công của Thung lũng Boreal (Dark Souls 3)
trực quan tuyệt đẹp và độc đáo về mặt cơ học, vũ công sử dụng các chuyển động thất thường và các cuộc tấn công theo thời gian bất thường để giữ cho người chơi liên tục ở cạnh.
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
Genichiro của Genichiro, đặc biệt là trận tái đấu trên đỉnh Ashina Castle, là một cuộc đấu tay đôi hoành tráng để kiểm tra sự làm chủ của cơ chế phân tích và làm chệch hướng của Sekiro.
-
Owl (Cha) (Sekiro)
Một cuộc gặp gỡ tàn bạo và mang tính cảm xúc, OWL (Cha) là một trong những ông chủ hung hăng và đầy thách thức nhất của Sekiro, sử dụng một kho tấn công đa dạng và khả năng dịch chuyển tức thời.
Đề cập đến danh dự: Lõi bọc thép 6
AA P07 Balteus, IA-02: ICE Worm và IB-01: CEL 240 Showcase Fromsoftware tiếp tục xuất sắc trong thiết kế ông chủ, đẩy ranh giới của thể loại Mecha.
-
Linh hồn của Cinder (Dark Souls 3)
Linh hồn của Cinder đại diện cho bản chất của Dark Souls, chiến đấu với một loạt các phong cách gợi nhớ đến các Lords of Cinder trong quá khứ, đỉnh cao là sự phản ánh ám ảnh của ông chủ cuối cùng của trò chơi ban đầu.
-
Chị Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Một cuộc chiến ba giai đoạn mệt mỏi, chị Friede không ngừng tích cực, đòi hỏi sự bền bỉ và độ chính xác đáng kinh ngạc, đặc biệt là trong giai đoạn thứ hai với Cha Ariandel.
-
Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
mồ côi của KOS là nhanh chóng và không thể đoán trước được, với các combo dài và các cuộc tấn công đạn hữu cơ, khiến nó trở thành một cuộc gặp gỡ thực sự ác mộng.
-
Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)
nổi tiếng của Malenia là không thể phủ nhận. Hai giai đoạn của cô, với điệu nhảy chim nước chết người và những cuộc tấn công Scarlet Rot tàn khốc của cô, thể hiện một cuộc chiến đầy thách thức nhưng trực quan ngoạn mục.
-
Ape Guardian (Sekiro)
Ape Guardian Ape là kỳ cục hài hước, sử dụng rắm và phân như các cuộc tấn công. Giai đoạn thứ hai của nó, sau một sự chặt đầu dường như chiến thắng, là một bước ngoặt gây sốc và đáng nhớ.
-
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
ARTORIAS 'BUTGIC BUIGHTORY và thử thách cuộc chiến khiến anh ta trở thành một nghi thức cho những người chơi Dark Souls. Tốc độ và kết hợp khó khăn của anh ấy nhu cầu kỹ năng và sự kiên trì.
-
Vua không tên (Dark Souls 3)
Một ví dụ hoàn hảo về ông chủ Dark Souls: đầy thách thức nhưng công bằng, với hai giai đoạn riêng biệt-một cuộc đấu tay đôi rồng và một cuộc chiến trên mặt đất-và một số điểm âm nhạc khó quên.
-
Dragon Slayer Ornstein và người hành quyết Smough (Dark Souls)
Ornstein và Smough đã thiết lập cuộc chiến Boss hai đối một mang tính biểu tượng, một mẫu được sử dụng trong nhiều trò chơi tiếp theo. Cơ học độc đáo và khó khăn leo thang của họ khiến họ không thể quên.
-
Ludwig, Lưỡi kiếm được tổ chức/thánh (Bloodborne: The Old Hunters)
Ludwig là vô cùng phức tạp, phát triển trong suốt cuộc chiến với một loạt các cuộc tấn công. Tốc độ và nhu cầu sức mạnh của anh ấy chơi mạnh mẽ và thời gian chính xác.
-
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: Thành phố Ringed)
Gael của Gael là huyền thoại về quy mô và tác động. Hai giai đoạn của anh ấy, từ một con bò tốt nhất đến một lập trường thiên thần mạnh mẽ, thể hiện một loạt các khả năng tuyệt đẹp, lên đến đỉnh điểm trong một trận chiến cuối cùng nhất thời.
Lady Maria là một cuộc đấu tay đôi rực rỡ về mặt kỹ thuật, đòi hỏi sự phân biệt chính xác và né tránh. Các cuộc tấn công truyền máu của cô làm tăng thêm cường độ cho điệu nhảy thanh lịch và chết người này.
-
Isshin, Thánh thanh kiếm (Sekiro)
Isshin, Thánh Kiếm, là đỉnh cao của chiến đấu của Sekiro, một trận chiến bốn giai đoạn giới thiệu các cơ chế làm chệch hướng và độ lệch của trò chơi. Arsenal đa dạng của anh ấy và phong cách chiến đấu thanh lịch của anh ấy tạo ra một cuộc gặp gỡ cuối cùng không thể quên và bổ ích.
Xếp hạng này phản ánh ý kiến của chúng tôi. Top FromSoftware Boss của bạn là gì? Chia sẻ suy nghĩ của bạn!