Ev Haberler En iyi 25 fromsoftware patron

En iyi 25 fromsoftware patron

Yazar : Carter Güncelleme : Feb 28,2025

Fromsoftware: Epic Boss Battles Pantheon - En Büyük 25'i sıralıyor

FromSoftware, karanlık ve harika alemler aracılığıyla unutulmaz yolculuklar hazırlayarak eylem RPG'lerini yeniden tanımladı. Seviyeleri ve irfan tasarımları benzersiz olsa da, kalıcı mirasları patronlarına dayanır: becerilerinizi sınıra kadar test eden acımasızca zorlu, genellikle dehşet verici rakipler. Bu en zor patronların bir listesi değil, daha ziyade meydan okuma, müzik, ortam, mekanik, irfan ve genel etki üzerine değerlendirilen en büyük . "Soulsborne" kataloğundan savaşları düşündük: Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls ve Dark Souls üçlemesi.

  1. Eski Keşiş (Demon'un Ruhları)

eski keşiş PVP ve PVE'yi ustaca harmanlıyor. Başka bir oyuncu tarafından kontrol edilen meydan okuma değişir, ancak patron dövüşleri sırasında bile sürekli mevcut çevrimiçi istilalar tehdidinin benzersiz bir hatırlatıcısıdır.

  1. Eski Kahraman (Demon'un Ruhları)

Demon'un Souls'ın bulmaca benzeri karşılaşmaları büyüleyici ve eski kahraman bunu özetliyor. Kör ama güçlü, savaşı gizli bir deneyime dönüştürerek sese güveniyor. Zor olmasa da, özgünlüğü daha sonraki başlıklarda benzersiz patronların yolunu açtı.

  1. Sinh, uyuklayan ejderha (Dark Souls 2: Batık Kralın Tacı)

ejderhalar sıklıkla zorlayıcıdır, ancak Sinh bir dönüm noktasını temsil eder. Zehirli bir mağaradaki bu destansı savaş, heyecan verici müziği ile gelecekteki Dragon karşılaşmaları için standardı belirliyor.

  1. Ebrietas, Kozmos'un Kızı (Bloodborne)

Ebrietas, Bloodborne'un Lovecraftian korkusunu somutlaştırır. Oyunun irfanındaki merkezi bir figür, kozmik enerji patlamaları ve çılgınlığa neden olan kan dahil saldırıları, oyunun tematik derinliğini mükemmel bir şekilde yakalar.

  1. Fume Knight (Dark Souls 2)

tartışmasız Dark Souls 2'nin en zor mücadelesi, fume şövalyesinin hızı ve gücü, ateşli bir büyük karmaşa ile sonuçlanan ikili silahları kullanıyor, heyecan verici ve zorlu bir düello yaratıyor.

  1. Korku Bayle (Elden Ring: Erdtree'nin Gölgesi)

Bayle Dread inanılmaz derecede zor, ancak NPC müttefiki, Igon ve Ejderha için yoğun nefretinin dahil edilmesi, mücadeleyi unutulmaz bir deneyime yükseltiyor.

  1. Peder Gascoigne (Bloodborne)

Önemli bir erken oyun karşılaşması olan Peder Gascoigne, temel becerileri öğretir: çevre bilinci, ölçülen saldırganlık ve silah parlatma. Bunlara hakim olmak Bloodborne'da hayatta kalmak için hayati önem taşır.

  1. Starscourge Radahn (Elden Ring)

Radahn'ın savaşı ölçek ve yaratıcılık bir gösterisidir. Çok sayıda NPC'yi çağırmak, gerçekten dünyayı sarsan bir anda doruğa ulaşarak destansı hissi arttırır.

  1. Büyük Gri Kurt Sif (Dark Souls)

SIF'in mücadelesi duygusal olarak rezonans, Artorias'ın mezarını koruyor. Atmosfer ve hikaye unutulmaz ve dokunaklı bir karşılaşma yaratır.

  1. Maliketh, Black Blade (Elden Ring)

Maliketh, en büyük formunda bile acımasızca agresiftir. İkinci aşaması acımasızdır, saldırı kalıplarının kesin ezberlenmesini gerektiren uzun, cezalandırıcı kombinasyonlar.

  1. Boreal Vadisi Dansçısı (Dark Souls 3)

%IMGP görsel olarak çarpıcı ve mekanik olarak benzersiz olan dansçı, oyuncuları sürekli olarak tutmak için düzensiz hareketler ve alışılmadık zamanlanmış saldırılar kullanıyor.

  1. Genichiro Ashina (Sekiro)

Genichiro'nun dövüşü, özellikle Ashina Kalesi'nin üzerindeki rövanş, Sekiro'nun ayrıştırma ve sapma mekaniğinin ustalığını test eden destansı bir düello.

  1. Baykuş (Baba) (Sekiro)

Acımasız ve duygusal olarak yüklü bir karşılaşma olan Baykuş (Baba), Sekiro'nun en agresif ve zorlu patronlarından biridir, çeşitli saldırılar ve ışınlanma yeteneklerini kullanarak.

Onurlu söz: Zırhlı Çekirdek 6

AA P07 Balteus, IA-02: ICE solucanı ve IB-01: CEL 240, Mecha türünün sınırlarını zorlayarak, Boss tasarımında devam eden mükemmellikten.

  1. Cinder Ruhu (Dark Souls 3)

Cinder ruhu, karanlık ruhların özünü temsil eder, Orijinal oyunun son patronunun akılda kalıcı bir yansımasıyla sonuçlanan geçmiş Cinder Lordlarını anımsatan çeşitli stillerle savaşır.

  1. Rahibe Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)

Yorucu bir üç fazlı dövüş olan Rahibe Friede, acımasızca agresif, özellikle de Peder Ariandel ile ikinci aşamada inanılmaz dayanıklılık ve hassasiyet talep ediyor.

  1. Kos Yetim (Bloodborne: Eski Avcılar)

%IMGP KOS'un yetim, uzun kombinasyonlar ve organik mermi saldırıları ile korkunç derecede hızlı ve öngörülemez, bu da onu gerçekten kabus gibi bir karşılaşma haline getirir.

  1. Malenia, Miquella Bıçağı (Elden Ring)

Malenia'nın kötü şöhreti yadsınamaz. Ölümcül su kuşları dansı ve yıkıcı kırmızı çürük saldırılarını içeren iki aşaması, zorlu ama görsel olarak muhteşem bir dövüş sunuyor.

  1. Guardian Maymun (Sekiro)

Guardian Maymun, osuruk ve dışkı kullanılarak saldırı olarak komik bir şekilde grotesktir. İkinci aşaması, görünüşte muzaffer bir dekapitasyondan sonra, şok edici ve unutulmaz bir bükülme.

  1. Knight Artorias (Dark Souls: Abyss Artorias)

Artorias'ın trajik arka plan ve zorlu dövüş onu Dark Souls oyuncuları için bir geçit töreni haline getiriyor. Hızı ve zor kombinasyonları beceri ve sebat gerektirir.

  1. Nameless King (Dark Souls 3)

Dark Souls patronunun mükemmel bir örneği: Zorlu ama adil, iki farklı aşamalı-bir ejderha montaj düello ve yer tabanlı bir dövüş-ve unutulmaz bir müzik skoru.

  1. Dragon Slayer Ornstein ve Cellat Smough (Dark Souls)

Ornstein ve Smough, sonraki birçok oyunda kullanılan bir şablon olan ikonik bire bir patron dövüşünü kurdu. Eşsiz mekaniği ve artan zorlukları onları unutulmaz kılar.

  1. Ludwig, Tazminat/Kutsal Bıçak (Bloodborne: Eski Avcılar)

Ludwig inanılmaz derecede karmaşık, çok çeşitli saldırılarla kavga boyunca gelişiyor. Hızı ve gücü agresif oyun ve hassas zamanlama talep ediyor.

  1. Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)

Gael'in dövüşü ölçek ve etki olarak efsanevidir. İki aşaması, en iyisi bir taramadan güçlü, meleksel bir duruşa kadar, çok önemli bir son savaşta doruğa ulaşan çarpıcı bir yetenek sergiliyor.

  1. Astral Clocktower'dan Lady Maria (Bloodborne: Eski Avcılar)

Lady Maria teknik olarak parlak bir düello, hassas parrying ve kaçma talep ediyor. Kan infüzyonlu saldırıları bu zarif ve ölümcül dansa yoğunluk katıyor.

  1. Isshin, Kılıç Saint (Sekiro)

Isshin, Sword Saint, oyunun rafine parry ve saptırma mekaniğini sergileyen dört aşamalı bir savaş olan Sekiro'nun savaşının zirvesidir. Çeşitli cephanelik ve zarif dövüş tarzı unutulmaz ve ödüllendirici bir son karşılaşma yaratır.

Bu sıralama görüşümüzü yansıtır. En iyi fromsoftware patron dövüşleri nedir? Düşüncelerinizi paylaşın!