25 ผู้บังคับบัญชาที่ดีที่สุดจาก Software
FromSoftware: แพนธีออนของการต่อสู้บอสมหากาพย์ - จัดอันดับ 25 ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด
From Software ได้กำหนด RPG แอ็คชั่นใหม่การกำหนดเส้นทางการเดินทางที่น่าจดจำผ่านอาณาจักรที่มืดมนและน่าประหลาดใจ ในขณะที่การออกแบบระดับและตำนานของพวกเขานั้นไม่มีใครเทียบได้มรดกที่ยั่งยืนของพวกเขาอยู่บนเจ้านายของพวกเขา: ความท้าทายอย่างไร้ความปราณีมักเป็นปฏิปักษ์ที่น่ากลัวที่ทดสอบทักษะของคุณถึงขีด จำกัด นี่ไม่ใช่รายการของผู้บังคับบัญชา ที่ยากที่สุด แต่เป็น ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ตัดสินจากความท้าทายดนตรีการตั้งค่ากลไกตำนานและผลกระทบโดยรวม เราได้พิจารณาการต่อสู้จากแคตตาล็อก "Soulsborne" ของพวกเขา: Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Souls Demon และ The Dark Souls Trilogy
-
พระเก่า (วิญญาณปีศาจ)
พระเก่าผสมผสาน PvP และ PVE อย่างชาญฉลาด ควบคุมโดยผู้เล่นคนอื่นความท้าทายแตกต่างกันไป แต่มันเป็นเครื่องเตือนใจที่ไม่เหมือนใครเกี่ยวกับภัยคุกคามที่เกิดขึ้นในปัจจุบันของการรุกรานออนไลน์แม้ในระหว่างการต่อสู้ของบอส
-
ฮีโร่เก่า (วิญญาณปีศาจ)
การเผชิญหน้ากับปริศนาของ Souls ของ IMGPนั้นน่าหลงใหลและฮีโร่เก่าเป็นตัวอย่างที่ชัดเจน ตาบอด แต่ทรงพลังเขาต้องพึ่งพาเสียงเปลี่ยนการต่อสู้ให้กลายเป็นประสบการณ์ที่คล้ายคลึงกัน ในขณะที่ไม่ยากความคิดริเริ่มของมันปูทางสำหรับผู้บังคับบัญชาที่ไม่เหมือนใครในชื่อในภายหลัง
-
Sinh มังกรที่หลับใหล (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
มังกรมีความท้าทายบ่อยครั้ง แต่ SINH แสดงถึงจุดเปลี่ยน การต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่นี้ในถ้ำที่มีพิษด้วยเพลงที่น่าตื่นเต้นทำให้มาตรฐานสำหรับการเผชิญหน้ากับมังกรในอนาคต
-
Ebrietas ลูกสาวของ Cosmos (Bloodborne)
Ebrietas รวบรวมความสยองขวัญเลิฟคราฟท์ของ Bloodborne บุคคลสำคัญในตำนานของเกมการโจมตีของเธอรวมถึงการระเบิดของพลังงานจักรวาลและเลือดที่ทำให้เกิดความคลั่งไคล้ทำให้เกิดความลึกของเกมอย่างสมบูรณ์แบบ
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
การต่อสู้ที่ยากที่สุดของ Dark Souls 2, ความเร็วและพลังของ Fume Knight ใช้อาวุธคู่ที่เกิดขึ้นใน Greatsword ที่ร้อนแรงสร้างการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นและท้าทาย
-
Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Bayle ความหวาดกลัวนั้นท้าทายอย่างไม่น่าเชื่อ แต่การรวมพันธมิตร NPC, Igon และความเกลียดชังที่รุนแรงของเขาสำหรับมังกรยกระดับการต่อสู้เพื่อประสบการณ์ที่น่าจดจำ
-
พ่อ Gascoigne (Bloodborne)
การเผชิญหน้าในช่วงต้นของเกมที่สำคัญพ่อ Gascoigne สอนทักษะที่จำเป็น: การรับรู้ด้านสิ่งแวดล้อมการรุกรานที่วัดได้และการปัดเศษปืน การเรียนรู้สิ่งเหล่านี้มีความสำคัญต่อการอยู่รอดใน Bloodborne
-
StarScourge Radahn (Elden Ring)
การต่อสู้ของ IMGP%Radahn เป็นภาพของขนาดและความคิดสร้างสรรค์ การเรียก NPCs จำนวนมากเพิ่มความรู้สึกมหากาพย์ทำให้เกิดช่วงเวลาที่น่าสะพรึงกลัวอย่างแท้จริง
-
Great Great Wolf Sif (Dark Souls)
การต่อสู้ของ IMGP%SIF นั้นมีความหมายทางอารมณ์ปกป้องหลุมฝังศพของ Artorias บรรยากาศและเรื่องราวสร้างการเผชิญหน้าที่น่าจดจำและเจ็บปวด
-
Maliketh, Black Blade (Elden Ring)
Maliketh ก้าวร้าวอย่างไม่ลดละแม้ในรูปแบบที่ดีที่สุดของเขา ระยะที่สองของเขานั้นโหดร้ายโดยมีคอมโบลงโทษที่ยาวนานซึ่งต้องการการจดจำรูปแบบการโจมตีที่แม่นยำ
-
Dancer of the Boreal Valley (Dark Souls 3)
มองเห็นได้อย่างน่าทึ่งและมีเอกลักษณ์ทางกลไกนักเต้นใช้การเคลื่อนไหวที่ไม่แน่นอนและการโจมตีที่ผิดปกติเพื่อให้ผู้เล่นอยู่บนขอบอย่างต่อเนื่อง
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
การต่อสู้ของ Genichiroโดยเฉพาะการแข่งขันบนยอดปราสาท Ashina เป็นการดวลมหากาพย์ที่ทดสอบความเชี่ยวชาญของกลไกการปั่นป่วนและการเบี่ยงเบนของ Sekiro
-
นกฮูก (พ่อ) (เซกิโร)
การเผชิญหน้าที่โหดร้ายและมีอารมณ์แปรปรวน Owl (พ่อ) เป็นหนึ่งในผู้บังคับบัญชาที่ก้าวร้าวและท้าทายที่สุดของ Sekiro โดยใช้คลังแสงที่หลากหลายของการโจมตีและความสามารถในการเคลื่อนย้ายทางไกล
การกล่าวถึงเกียรติ: Armored Core 6
AA P07 Balteus, IA-02: Worm น้ำแข็งและ IB-01: CEL 240 Showcase จากความเป็นเลิศอย่างต่อเนื่องของ Software ในการออกแบบบอสผลักดันขอบเขตของประเภท Mecha
-
วิญญาณแห่งถ่าน (วิญญาณมืด 3)
วิญญาณของ Cinder แสดงให้เห็นถึงสาระสำคัญของ Dark Souls การต่อสู้ด้วยสไตล์ที่หลากหลายชวนให้นึกถึง Lords of Cinder ที่ผ่านมา
-
น้องสาว Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
การต่อสู้สามเฟสที่ทรหดน้องสาว Friede เป็นคนก้าวร้าวอย่างไม่ลดละเรียกร้องความอดทนและความแม่นยำอย่างไม่น่าเชื่อโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงที่สองกับคุณพ่อ Ariandel
-
เด็กกำพร้าของ KOS (Bloodborne: The Old Hunters)
เด็กกำพร้าของ KOS นั้นรวดเร็วและคาดเดาไม่ได้อย่างน่ากลัวด้วยคอมโบยาวและการโจมตีด้วยกระสุนปืนออร์แกนิกทำให้เป็นการเผชิญหน้าที่น่ากลัวอย่างแท้จริง
-
Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)
Malenia มีชื่อเสียงไม่อาจปฏิเสธได้ สองขั้นตอนของเธอซึ่งมีการเต้นรำนกน้ำที่อันตรายถึงชีวิตและการโจมตีสีแดงแดงที่ทำลายล้างนำเสนอการต่อสู้ที่ท้าทาย
-
Guardian Ape (Sekiro)
The Guardian Ape นั้นแปลกประหลาดอย่างตลกขบขันโดยใช้ farts และอุจจาระเป็นการโจมตี ระยะที่สองของมันหลังจากการเข้ารหัสที่ได้รับชัยชนะดูเหมือนจะเป็นสิ่งที่น่าตกใจและน่าจดจำ
-
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
artorias 'backstory ที่น่าเศร้าและการต่อสู้ที่ท้าทายทำให้เขาเป็นพิธีกรรมสำหรับผู้เล่น Dark Souls คอมโบความเร็วและความยุ่งยากของเขาต้องการทักษะและความเพียร
-
Nameless King (Dark Souls 3)
ตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของหัวหน้า Dark Souls: ความท้าทาย แต่ยุติธรรมด้วยสองขั้นตอนที่แตกต่างกันคือ Dragon Mount Duel และการต่อสู้บนพื้นดิน-และคะแนนดนตรีที่น่าจดจำ
-
Dragon Slayer Ornstein และ Smougher Executioner (Dark Souls)
Ornstein และ Smough ได้สร้างการต่อสู้บอสสองต่อหนึ่งที่เป็นสัญลักษณ์ซึ่งเป็นเทมเพลตที่ใช้ในเกมที่ตามมาหลายเกม กลไกที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาและความยากลำบากที่เพิ่มขึ้นทำให้พวกเขาไม่รู้ลืม
-
ลุดวิก, ใบมีดที่ถูกสาป/ศักดิ์สิทธิ์ (Bloodborne: นักล่าเก่า)
ลุดวิกมีความซับซ้อนอย่างไม่น่าเชื่อพัฒนาตลอดการต่อสู้ด้วยการโจมตีมากมาย ความเร็วและพลังของเขาเรียกร้องการเล่นที่ก้าวร้าวและเวลาที่แม่นยำ
-
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
การต่อสู้ของ IMGP%Gael นั้นเป็นตำนานในระดับและผลกระทบ สองขั้นตอนของเขาตั้งแต่การรวบรวมข้อมูลที่ดีที่สุดไปจนถึงท่าทางที่ทรงพลังและเป็นเทวดาแสดงความสามารถอันน่าทึ่งมากมายในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย
-
เลดี้มาเรียแห่งหอนาฬิกา (Bloodborne: นักล่าเก่า)
เลดี้มาเรียเป็นการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมทางเทคนิค การโจมตีด้วยเลือดของเธอเพิ่มความรุนแรงให้กับการเต้นรำที่สง่างามและเป็นอันตรายถึงชีวิตนี้
-
Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
ISSHIN, Sword Saint เป็นจุดสุดยอดของการต่อสู้ของ Sekiro การต่อสู้สี่เฟสที่แสดงให้เห็นถึงกลไกและกลไกการเบี่ยงเบนของเกม คลังแสงที่หลากหลายและสไตล์การต่อสู้ที่สง่างามของเขาสร้างการเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายที่น่าจดจำและคุ้มค่า
การจัดอันดับนี้สะท้อนถึงความคิดเห็นของเรา อะไรคือสิ่งที่คุณต่อสู้กับบอสของ Software? แบ่งปันความคิดของคุณ!